Was jahrelang als technisches Versprechen in den Design-Dokumenten von Cloud Imperium Games stand, ist nun Realität für Piloten der legendären Drake Caterpillar und der neuen Ironclad-Serie. Das Kommandomodul ist nicht mehr nur ein starrer Teil der Schiffshülle, sondern kann physisch vom Hauptchassis getrennt werden. Das eröffnet völlig neue taktische Möglichkeiten im persistenten Universum.
In brenzligen Situationen dient das Modul als vollwertige Rettungskapsel, mit der die Crew entkommen kann, während das Hauptschiff vielleicht schon in Flammen steht. Doch der Nutzen geht weit über die Flucht hinaus: Erfahrene Gruppen können das Modul als schnellen Scout einsetzen, um Landezonen oder Asteroidenfelder zu erkunden, ohne das träge Mutterschiff unnötigen Risiken auszusetzen.
Diese Neuerung verändert die Dynamik für Frachter-Piloten grundlegend. Wer bisher in einer Caterpillar in die Enge getrieben wurde, war oft verloren. Jetzt bleibt zumindest die Chance, die wertvolle Crew und vielleicht ein paar gesammelte Daten in Sicherheit zu bringen. Es ist genau diese Art von tiefgreifender Simulation, die Star Citizen von anderen Space-Sims abhebt – die Hardware fühlt sich endlich so modular an, wie es die Lore seit Jahren verspricht.
- Verfügbare Schiffe: Drake Caterpillar, Ironclad-Serie
- Funktionen: Abkoppeln als Scout, Nutzung als Notfall-Fluchtkapsel
- Version: Live in Alpha 4.8
