Das Highlight für alle Kämpfer ist die Einführung des Orst-III Streitkolbens. Diese neue schwere Waffengattung wird nicht einfach geschmiedet, sondern muss dem Sinecure Errant-Gawth im Kampf entrissen werden. Die Waffe bringt das neue System der "Tempers" und variabler Qualität mit sich, was die Jagd nach dem perfekten Roll für Heavy-Weapon-Builds neu entfacht.
Hinter den Kulissen hat Digital Extremes das Fundament der Charakterentwicklung umgebaut. Die bisherigen Virtue Prisms gehören der Vergangenheit an und werden durch Virtue Liths ersetzt. Diese dienen nun als zentrale Ressource, um Punkte flexibel zwischen den Attributen Courage, Spirit und Grace zu verteilen. Für Spieler bedeutet das: Wer bereits Prisms besaß, findet eine entsprechende Entschädigung in Form von Liths in seinem Inventar, um den Build sofort an die neue Struktur anzupassen.
Auch das User Interface macht einen wichtigen Schritt nach vorne. Ein neuer, gemeinsamer Beutel für die gesamte Ausrüstung ist der erste Vorbote einer größeren Überarbeitung des Loot-Systems. Zusammen mit neuen Points of Interest in ganz Midrath und dedizierten Keybinds für die Rune Activation fühlt sich das Gameplay flüssiger an. Es ist deutlich spürbar, dass Soulframe in dieser Testphase massiv auf das Feedback der Community reagiert, um die Verbindung zwischen dem Gesandten und der Welt von Alca zu stärken.
