Mega Crit hat mit der Implementierung von xoshiro256** den bisherigen Zufallszahlengenerator ersetzt. Was trocken klingt, ist für Profis ein riesiger Deal: Community-Recherchen hatten Korrelationen im alten System aufgedeckt, die nun der Vergangenheit angehören. Deine Runs fühlen sich jetzt mathematisch "sauberer" an, was besonders bei High-Level-Entscheidungen den Unterschied macht.
Ein echtes Highlight ist die Integration des Steam Workshops. Ab sofort kannst du Mods direkt über Steam beziehen, was die Langlebigkeit von Slay the Spire II massiv steigern dürfte. Wer lieber das Grundspiel meistert, darf sich über das neue Bestiarium im Kompendium freuen. Aktuell zeigt es Begegnungen und Animationen, doch Lore-Einträge und detaillierte Stats sollen in Kürze folgen.
In der Spielwelt selbst gibt es einen harten Einschnitt: Der Boss "The Doormaker" wurde permanent aus Akt 3 entfernt. An seine Stelle tritt Aeonglass, ein neuer Widersacher, der deine Strategien am Ende des Aufstiegs auf eine frische Probe stellt. Flankiert wird der Boss-Wechsel von einer Welle an Balance-Änderungen, die Buffs und Nerfs für alle Charaktere umfassen. Ob deine Lieblings-Synergie noch funktioniert, musst du im nächsten Run selbst herausfinden.
