Das wichtigste zuerst: Markiert euch den 2. Juni im Kalender. Bevor die neue Season startet, findet am 27. Mai eine geplante Wartung statt, um die Server auf den Ansturm vorzubereiten. Aber es geht nicht nur um Stabilität – die Art und Weise, wie wir uns in San Vansterdam bewegen, wird sich grundlegend erweitern.
Ein Highlight der kommenden Season sind die Fingerflips. Auch wenn die vollständigen Details erst nächste Woche folgen, verspricht dieses Feature eine deutliche Erhöhung des Skill-Ceilings. Fingerflips erlauben mehr Ausdruckskraft in der Luft und geben uns die Möglichkeit, Lines noch technischer und individueller zu gestalten. Für Spieler, die Wert auf Realismus und komplexe Trick-Combos legen, ist das eine massive Bereicherung des Move-Repertoires.
Fokus auf kompakte Community-Parks
Full Circle reagiert zudem auf das Feedback der Community bezüglich der Park-Architektur. Der Hedgemont Community Park wurde überarbeitet und folgt nun einem neuen Credo: Kleiner, fokussierter und flüssiger. Inspiriert durch die positiven Rückmeldungen zu den Gullcrest-Updates, rücken die Entwickler von weitläufigen, oft leer wirkenden Arealen ab. Das Ziel sind Parks, in denen jedes Element sinnvoll platziert ist, um den Flow beim Skaten zu maximieren.
Neben den inhaltlichen Neuerungen arbeitet das Team eine umfangreiche Liste bekannter Probleme ab. Besonders für PC-Spieler mit AMD-GPUs gibt es gute Nachrichten: Ein spezifischer Fix für grafische Glitches ist in Arbeit. Auch Probleme bei Party-Einladungen stehen ganz oben auf der Prioritätenliste, um das soziale Erlebnis in der Sandbox zu glätten.
Die Richtung von Skate. bleibt klar: Feedback aus der Community wird direkt in Mechaniken und Leveldesign umgemünzt. Wir sind gespannt, wie sich die Fingerflips in der Praxis anfühlen.
