Rare verabschiedet sich in Sea of Thieves von starren Strukturen und setzt voll auf Flexibilität. Wie im jüngsten Community Direct enthüllt wurde, wird das bisherige 3-Akt-System für Content-Updates eingestellt, um Platz für einen dynamischeren Event-Kalender und eine gesündere Entwicklung zu machen.
Die wohl größte Nachricht für alle Hobby-Kapitäne: Die Custom Seas, also die privaten Server-Werkzeuge, werden für alle Spieler kostenlos zugänglich sein. Anstatt das Feature hinter einem Abonnement zu verstecken, öffnet Rare die Pforten für individuelle Abenteuer noch in diesem Jahr. Das ist ein gewaltiger Schritt für die Community, der kreative Events und entspanntes Segeln ohne den Druck öffentlicher Server ermöglicht.
Auch beim Fortschrittssystem dreht Rare an den Stellschrauben. Der Season Pass wird von 100 auf 50 Level verkürzt. Was erst nach weniger Content klingt, soll in Wahrheit den Grind reduzieren und die Belohnungen wertvoller machen. Wer die 50 Stufen abschließt, darf sich auf einen neuen, hochwertigen "Star Prize" freuen. In Kombination mit dem neuen Rotations-Modell im Pirate Emporium, das ab April die Navigation durch die riesige Auswahl an Kosmetika erleichtern soll, wirkt das Spiel deutlich entschlackter.
Für die kreativen Köpfe unter euch gibt es ebenfalls Neuigkeiten: Neue Richtlinien für die kommerzielle Nutzung erlauben es Fans endlich, eigene Sea of Thieves-Inspirationen unter klaren Regeln zu verkaufen. Ob Season 20 mit ihrem Fokus auf Live-Events das Loch füllen kann, das die 3-Akt-Struktur hinterlässt, wird sich zeigen – die Richtung hin zu mehr Spielerfreiheit ist jedoch unverkennbar.
