Das Überleben auf der Insel von Scum ist hart genug, ohne dass technische Hürden oder verkohltes Fleisch den Fortschritt ruinieren. Der neueste Hotfix 1.3.0.1.118271 von Gamepires geht genau diese Frustmomente an und liefert wichtige Stabilitäts-Fixes kurz nach dem großen Inhalts-Update.
Eines der wichtigsten Highlights für alle Hobby-Köche unter den Gefangenen ist die Anpassung des Räuchersystems. Bisher war das Zeitfenster, bevor Fleisch im Smoker ungenießbar wurde, mit nur zwei Minuten extrem gnadenlos. Mit dem neuen Patch wurde die Zeit bis zum Überkochen auf satte 6 Echtzeit-Stunden erhöht. Das bedeutet, ihr müsst nicht mehr panisch neben dem Smoker Wache halten, während draußen die Action wartet.
Für die technische Performance der Server gibt es ebenfalls gute Neuigkeiten. Die Hologramm-Quests wurden komplett auf die Client-Seite verlagert. Das entlastet die Netzwerk-Synchronisation massiv, da weniger Objekte gleichzeitig über den Server berechnet werden müssen. Wer zuletzt mit Verbindungsproblemen oder Fehlermeldungen bezüglich der SteamID zu kämpfen hatte, sollte nun wieder reibungslos auf die Server gelangen – die aggressiven Lag-Checks wurden entsprechend entschärft.
Auch beim Woodland DLC wurde nachgebessert. Die Preise und Statuswerte für den Hunter-Bogen und den Köcher bei den Händlern wurden angepasst, zudem ist die Ausrüstung nun unbegrenzt auf Lager. Ein kleiner Wermutstropfen bleibt: Das Crafting für die neuen Woodland-Gegenstände ist in diesem Hotfix noch nicht enthalten, soll aber laut den Entwicklern bereits nächste Woche nachgereicht werden.
Zusätzlich wurden die SDSpeechTools vorübergehend deaktiviert, um Abstürze zu vermeiden. Es ist ein klassischer Hotfix, der zeigt, dass Gamepires schnell auf das Feedback der Community reagiert, um die Simulation so stabil wie möglich zu halten.
