Das Herzstück des Updates ist der technische Sprung auf die Unreal Engine 5.6.1. Für uns Ingenieure bedeutet das nicht nur eine stabilere Performance, sondern vor allem eine komplett überarbeitete Wetter-Simulation. Das neue System bietet Regen-Okklusion, verbesserte visuelle Effekte und – was besonders wichtig ist – volle Kontrolle. Wer keine Lust auf Dauerregen in seiner Fabrik hat, kann die Frequenz und Intensität nun in den Einstellungen selbst festlegen.
Eine der wichtigsten Neuerungen für die Logistik findet sich in Tier 5: Die Einführung von Fluid-Trucks und speziellen Fluid-Stationen. Mit einer Kapazität von 3200 m³ schließen diese Fahrzeuge endlich die Lücke im Flüssigkeitstransport, ohne dass wir für jede kleine Menge kilometerlange Pipelines verlegen müssen. Passend dazu wurde die Automatisierung der Fahrzeugpfade komplett neu programmiert, um die Zuverlässigkeit eurer Logistikketten drastisch zu erhöhen.
Konsolen-Spieler und Gamepad-Fans am PC dürfen sich über das Dynamic Gamepad Swap-Feature und frei belegbare Tasten freuen. Zudem bringen neue Spielmodi frischen Wind in den Fabrikbau. Bei der Welterstellung lassen sich nun Kosten-Multiplikatoren einstellen oder die Reinheit und Position von Ressourcen-Knoten randomisieren. Das verändert den strategischen Ansatz komplett, da bekannte Baupläne plötzlich an die neue Geografie angepasst werden müssen.
Ob ihr nun mit dem neuen Selfie-Modus eure monumentalen Konstruktionen festhaltet oder eure Produktion mit den neuen Buildables optimiert – Update 1.2 macht den Fabrikalltag deutlich komfortabler und visuell beeindruckender.
