Für alle, die es kaum erwarten können, ihre Trampler durch den Sand zu steuern, gibt es eine letzte Chance zur Vorbereitung: Ein finaler geschlossener Playtest findet am 30. Mai statt. Hierzu sind sowohl treue Tester der ersten Stunde als auch neue Bewerber eingeladen. Es ist die letzte Generalprobe, bevor die Server unter dem Ansturm des Server Slams am 5. Juni auf die Probe gestellt werden.
Die Entwickler von Hologryph und TowerHaus haben die Zeit seit den letzten Tests intensiv genutzt, um technische Hürden aus dem Weg zu räumen. Besonders zwei Punkte dürften die Community freuen:
- Performance-Schub: Ein Memory-Leak im Zusammenhang mit den Ironclads und Navmeshes wurde behoben, was die gefürchteten Lags und Probleme bei der Trefferregistrierung deutlich reduzieren sollte.
- Schnellerer Einstieg: Die Wartezeiten beim Storm Dive wurden für die ersten 10 Minuten eliminiert, damit ihr schneller in die Action auf Sophie eintauchen könnt.
Warum ist das wichtig? In einer Welt, in der euer Überleben von der Mobilität eurer wandelnden Basis abhängt, entscheiden technische Stabilität und flüssiges Gameplay über Sieg oder Niederlage im Kampf um wertvolle Ressourcen. Wer die verlassenen Reichtümer des Imperiums bergen will, braucht ein Spiel, das in den entscheidenden Momenten nicht in die Knie geht. Markiert euch den 5. Juni im Kalender – dann erfahren wir endlich, wann die Jagd offiziell beginnt.
