Die größte Neuerung sind die Modi Crook, Hustler und Enforcer. Während 'Crook' den Einstieg erleichtert, bleibt 'Hustler' der ursprünglichen Vision treu, reduziert aber den schmerzhaften Geldverlust bei Niederlagen. Wer die ultimative Bestrafung sucht, findet im 'Enforcer'-Modus eine brutale Herausforderung, die keine Fehler verzeiht. Diese Wahlfreiheit ist ein Segen für die Build-Vielfalt, da Spieler nun experimentieren können, ohne direkt den gesamten Spielfortschritt zu riskieren.
Ein kritischer Punkt seit dem Launch war die Übersicht in Kämpfen. Die neue dynamische Kampf-Kamera zoomt nun bei größeren Gegnergruppen automatisch heraus. Das verbessert die Lesbarkeit der Angriffe massiv und verleiht den viszeralen Nahkämpfen einen deutlich kinoreiferen Look. Man fühlt sich weniger in die Enge getrieben und behält die Umgebung besser im Auge.
Zusätzlich wurde die Spielwelt lebendiger – und gefährlicher – gestaltet:
- Neue Jobs: Mit 'Skulls and Crow Lanes', 'Upstarts' und 'Not ACAB' gibt es drei frische High-Risk-Missionen, um die Haushaltskasse aufzubessern.
- Präsenz der Geldeintreiber: Die Debt Collectors lauern euch nun überall in der Stadt auf, nicht mehr nur am Apartment. Das erhöht den konstanten Druck, den die Story von Samson vermitteln will.
Laut den Entwicklern ist dies erst der Anfang. Während dieser Patch die Grundlagen festigt, soll bereits im Juni das bisher größte Update folgen, das den Fokus noch stärker auf das Kampfgefühl und die Reaktionsgeschwindigkeit legen wird.
