Für Fans der kooperativen Bergungsmissionen bedeutet das neue Level frisches Futter in der düsteren Sci-Fi-Welt von R.E.P.O.. Da das Spiel massiv auf Physik-basierten Objekten und Teamarbeit basiert, dürfte die neue Umgebung die Spieler vor völlig neue logistische Herausforderungen stellen. Wer bisher Probleme mit der Mobilität hatte, sollte zudem einen Blick auf die jüngsten Balance-Änderungen werfen.
Das Tumble Climb Upgrade hat eine spürbare Verstärkung erhalten: Der Ausdauerverbrauch wurde deutlich gesenkt. Das macht dieses Tool zu einer echten Empfehlung für alle, die in vertikalen Arealen effizienter manövrieren wollen. Es zeigt, dass semiwork kurz vor dem finalen Release noch einmal kräftig am Feinschliff der Kernmechaniken schraubt.
Mit dem Fokus auf die Version 1.0 ändert sich jedoch auch die Kommunikation. Die Entwickler gaben bekannt, dass Devlogs künftig seltener erscheinen werden. Das Team bündelt alle Ressourcen, um den Übergang vom Early Access zur Vollversion so reibungslos wie möglich zu gestalten. Für uns Spieler bedeutet das: Weniger kleine Häppchen zwischendurch, dafür aber ein hoffentlich massives Paket zum offiziellen Start.
