Der Indie-Horror-Titel von semiwork setzt auf präzises Teamwork, doch technische Hürden wie korrupte Speicherstände trübten zuletzt den Spielspaß. Mit der Einführung eines Backup-Systems für das Meta Save File reagieren die Entwickler nun auf das Risiko von Datenverlusten bei unerwarteten Systemabstürzen. Für Spieler bedeutet das: Eure Fortschritte sind ab sofort deutlich besser abgesichert.
Besonders spürbar sind die Anpassungen an der Fahrzeug-Physik. Wer bisher Probleme hatte, den Transporter bei niedrigen Geschwindigkeiten präzise zu manövrieren, darf aufatmen. Das Drifting bei geringem Tempo wurde abgeschwächt, was das Andocken und Rangieren in brenzligen Situationen erleichtert. Zudem skalieren die Soundeffekte für Kratzer am Fahrzeug nun korrekt mit der Geschwindigkeit, was das auditive Feedback deutlich realistischer macht.
In Sachen Gameplay-Balance gibt es gute Nachrichten für alle, die gerne mit Spezialwerkzeugen hantieren. Drei der einflussreichsten Items haben eine Kapazitätserhöhung erhalten:
- Roll Staff: Zusätzliche Munition für mehr Mobilität.
- Zero Gravity Staff: Erlaubt nun mehr Einsätze, um schwere Objekte zu manipulieren.
- Void Staff: Ein Extra-Schuss sorgt für mehr Spielraum in Gefechten.
Zusätzlich wurden nervige Bugs behoben, die den Spielfluss störten. Dazu gehören ein Fehler, bei dem Charaktere an Treppen hängen blieben, sowie nicht reagierende Menü-Buttons bei niedrigen FPS-Raten. Auch die Lokalisierung wurde an einigen Stellen nachgebessert, um die Immersion in der düsteren Sci-Fi-Welt zu wahren. Diese Änderungen machen R.E.P.O. insgesamt runder und belohnen koordinierte Teams mit zuverlässigeren Mechaniken.
