Eines der auffälligsten Details in diesem Patch sind die neuen Nachlade-Animationen für Unterhebelrepetierer und Schrotflinten. Was nach einer rein optischen Spielerei klingt, vertieft die Immersion in brenzligen Situationen massiv. Wer in Muldraugh von einer Horde in die Enge getrieben wird, spürt nun jeden Handgriff an seiner Waffe deutlich intensiver.
Für alle, die sich lieber im dichten Nebel oder in kontaminierten Gebieten herumtreiben, gibt es gute Nachrichten beim Crafting: Die improvisierten Gasmasken wurden überarbeitet. Sauberer Stoff (Clean Rags) kann jetzt als Filter genutzt werden und bietet einen deutlich besseren Schutz als ein einfaches Bandana. Das macht das Überleben in der Post-Apokalypse für MacGyver-Typen deutlich zugänglicher.
Auch bei den Berufen hat The Indie Stone nachjustiert, um die Spezialisierungen innerhalb der Lore logischer zu gestalten:
- Park Ranger: Erhält nun einen Bonus auf Schnitzen (+1 Carving), verliert dafür aber den Tracking-Bonus.
- Rancher: Profitiert von einer besseren Fitness (+1 Fitness), büßt jedoch einen Punkt in der Landwirtschaft ein.
Ein echtes Highlight für die Barrierefreiheit ist die neue Option, das Spiel automatisch zu pausieren, während man Karten liest. Gerade für Solo-Spieler, die nicht beim Orientieren von einem Streuner überrascht werden wollen, ist das ein Segen. Im Multiplayer wurden zudem kritische Exploits und Synchronisationsfehler bei Fahrzeugkollisionen behoben, was die allgemeine Stabilität der Server spürbar verbessern sollte. Da es sich um einen Unstable-Build handelt, empfehlen die Entwickler dringend einen neuen Spielstand ohne aktive Mods, um die neuen Features fehlerfrei zu testen.
