In einem Horror-Adventure wie Poppy Playtime ist der Sound die halbe Miete. Wenn man das ferne Quietschen von Plastik oder das bedrohliche Atmen in den Lüftungsschächten der Playtime Co. Fabrik nicht hört, verliert das Erlebnis massiv an Spannung. Genau hier setzte das Problem an, das viele Spieler seit dem Release von Chapter 5 begleitete: Die Standard-Lautstärke des Spiels war fälschlicherweise auf nur 10 % voreingestellt.
Mit dem nun ausgerollten Patch 4 gehört dieser Bug der Vergangenheit an. Die Entwickler haben den Standardwert korrigiert, sodass die Soundkulisse direkt beim Starten des Spiels wieder die volle Wirkung entfaltet. Dies folgt auf eine Reihe kleinerer Hotfixes, die in den vergangenen Tagen bereits Stabilitätsprobleme und Abstürze im Zusammenhang mit der Unreal Engine 5.6 adressiert hatten.
Für Spieler bedeutet das: Wer bisher manuell in den Optionen nachregeln musste oder sich über die seltsam stille Atmosphäre gewundert hat, sollte sicherstellen, dass das Update geladen ist. In den dunklen Gängen der Fabrik ist es schließlich überlebenswichtig, jedes noch so kleine Geräusch rechtzeitig wahrzunehmen, bevor die rachsüchtigen Spielzeuge zuschlagen.
