Zwanzig Jahre nach dem Fall von Kitava droht Wraeclast erneut im Chaos zu versinken. Die neue 'Runes of Aldur'-League führt das Verisium-Runenschmieden ein, ein Crafting-System, das uns völlig neue Möglichkeiten gibt, Ausrüstung durch eine frische Währung zu spezialisieren. Wer die Dark-Fantasy-Atmosphäre von Path of Exile 2 liebt, wird in den neuen Inhalten spüren, wie die Gier nach Macht die Welt erneut korrumpiert.
Ein Atlas, der alles verändert
Die wohl wichtigste Änderung betrifft das Endgame. Das 'Origins of Divinity'-System ersetzt den klassischen Atlas-Fortschritt durch eine Festungsstruktur. Mit über 300 Knotenpunkten im passiven Atlas-Baum bietet das Update eine Komplexität, die selbst Veteranen fordern wird. Ergänzt wird dies durch die 'Masters of the Atlas' – Jado, Hilda und Doryani –, die eine eigene Ascendancy-ähnliche Progression für High-End-Inhalte ermöglichen.
Zusätzlich dürfen wir uns auf zwei neue Ascendancy-Klassen freuen: den Martial Artist (Mönch) für Fans von schnellen Nahkampf-Kombos und den Spirit Walker (Waldläuferin), die Geister beschwört. Auch beliebte Mechaniken wie Delirium und Breach wurden komplett überarbeitet und nahtlos in den neuen Atlas integriert. Wer Tiefe sucht, wird sie hier finden.
