Die Entwicklung von Onimusha: Way of the Sword biegt auf die Zielgerade ein. Während Capcom den finalen Sprint vorbereitet, rücken technische Details wie der dynamische Soundtrack und ein exklusives Event in Japan in den Fokus, das Spielern einen tiefen Einblick in das Edo-Abenteuer gewährt.
Eines der spannendsten Features für die Atmosphäre ist das neue Musik-System. Der Soundtrack von Onimusha: Way of the Sword reagiert dynamisch auf die Umgebung und Musashis mentalen Zustand. Das bedeutet, dass sich die Klänge nicht nur ändern, wenn ihr von einer ruhigen Gasse in einen Kampf stolpert, sondern auch die innere Verfassung des Protagonisten widerspiegeln. Für ein Spiel, das stark auf die düstere Stimmung des von Malice zerfressenen Kyotos setzt, ist diese klangliche Immersion ein entscheidender Faktor.
In Japan bereitet Capcom zudem ein spezielles Event vor. Besucher können dort eine PS5-Version antesten, die auf dem Build der Gamescom 2025 basiert. Das Highlight vor Ort ist jedoch ein exklusives XR-Video (Extended Reality), das einen intensiven Schwertkampf zwischen Musashi und Ganryu zeigt. Producer Kadowaki betonte hierbei, dass das Team den Fokus bewusst auf spielbare Demos legt, statt das XR-Material als eigenständiges Produkt zu vermarkten. Es geht darum, das Gefühl der Klinge in der Hand zu vermitteln, bevor das Spiel Ende 2026 erscheint.
Für uns bedeutet dieser "finale Sprint", dass das Grundgerüst steht und nun der Feinschliff an den Genma-Begegnungen und dem Oni-Handschuh erfolgt. Die Entscheidung, den Soundtrack so eng mit der Psyche des Charakters zu verknüpfen, deutet darauf hin, dass Capcom mehr als nur einen simplen Slasher abliefern will – wir können eine deutlich tiefere narrative Erfahrung erwarten.
