Um diesen Meilenstein zu würdigen, haben die Entwickler ein umfangreiches Content-Paket geschnürt, das vor allem die globale Community anspricht. Das Spiel unterstützt ab sofort fünf zusätzliche Sprachen: Polnisch, Ukrainisch, Italienisch, Türkisch und Arabisch. Damit wird die nervenaufreibende Jagd nach den unterirdischen „Gästen“ für noch mehr Spieler weltweit zugänglich.
Für alle, die tiefer in die beklemmende Atmosphäre eintauchen wollen, gibt es zwei besondere Extras. Der offizielle Soundtrack, der mit 33 atmosphärischen Tracks die ständige Paranoia im Bunker perfekt untermalt, ist nun auf den gängigen Musikplattformen verfügbar. Wer hingegen einen Blick hinter die Kulissen der schaurigen Charakterdesigns werfen möchte, kann sich das digitale Artbook völlig kostenlos auf Steam sichern. Es enthält exklusive Konzepte und Animationen, die zeigen, wie die Grenze zwischen Mensch und Monster verwischt wurde.
Obwohl sich No, I'm Not A Human bereits wie ein fertiges, rundes Erlebnis anfühlt, ist das Ende der Fahnenstange noch nicht erreicht. Trioskaz hat bestätigt, dass sich bereits ein weiteres Inhalts-Update in einer frühen Entwicklungsphase befindet. Die Entscheidung, wer überlebt und wer als Bedrohung eliminiert wird, könnte also bald noch komplexere moralische Konsequenzen fordern.
