Der Kern dieses Patches liegt in einer technischen, aber höchst relevanten Änderung der Schadensberechnung. Viele beliebte Set-Effekte wurden von einem reinen "Angriffsbonus" (Attack Bonus) in einen direkten "Schadensbonus" (Damage Bonus) umgewandelt. Das klingt zunächst nach Wortklauberei, bedeutet in der Praxis aber eine deutlich bessere Skalierung eurer Offensivkraft im Endgame.
Betroffen von dieser Änderung sind unter anderem die Graces von Jurojin, Fukurokuju und Vaisravana sowie das Set "General of Ruin". Wer bisher das Gefühl hatte, dass sein Build gegen die härtesten Yokai an eine gläserne Decke stößt, sollte seine Ausrüstung nach diesem Patch definitiv neu bewerten. Die Effektivität vieler Boni wurde zudem pauschal angehoben, um die Vielfalt der spielbaren Set-Kombinationen zu erhöhen.
Neben den Balancing-Anpassungen behebt Version 1.07 auch einige frustrierende Fehler. Ein prominentes Beispiel ist der Yokai-Annihilator-Bonus: Hier wurde ein Bug korrigiert, durch den die schnellere Ki-Regeneration bei niedriger Gesundheit schlichtweg nicht aktiviert wurde. Auch die Skalierung der Ki-Wiederherstellung bei der Verwendung von Heiligem Wasser funktioniert nun wieder wie ursprünglich vorgesehen. Wer sich in Nioh 3 auf sein Ressourcen-Management verlässt, wird diesen Fix sofort bemerken.
