Wer bisher das Gefühl hatte, die Kämpfe in den verseuchten Ruinen von Nested Lands seien etwas zu behäbig, bekommt nun genau das richtige Upgrade. Die Entwickler von 1M Bits Horde haben das Feedback der Community ernst genommen und die Mobilität massiv erhöht. Sprints sind nun auch während des Zielens mit dem Bogen oder in Vorbereitung auf einen Nahkampfangriff möglich. Besonders wichtig für die Defensive: Die Animationsframes für Seitwärts-Ausweichmanöver wurden von 40 auf 20 halbiert, was die Steuerung deutlich direkter und reaktionsschneller macht.
Mehr Taktik durch Haltung und Paraden
Das Herzstück des Updates ist das neue Haltungssystem (Posture). Sowohl Spieler als auch Gegner verfügen nun über eine Leiste, die bei Treffern oder geblockten Attacken sinkt. Ist die Haltung gebrochen, folgt eine kurze Betäubung – eine Mechanik, die wir aus modernen Action-RPGs kennen und die hier für deutlich mehr Tiefgang sorgt. Passend dazu wurden funktionierende Schilde implementiert, die in Kombination mit dem neuen Parry-System (Parrieren) mutiges Timing belohnen.
Ein interessantes atmosphärisches Detail ist das neue Gnadensystem: Gegner, die weniger als 35 % ihrer Lebenspunkte besitzen, können nun um Gnade flehen. Das unterstreicht die brutale, moralisch graue Welt des Spiels und lässt euch die Wahl zwischen Kaltblütigkeit und Mitgefühl.
Stabilität im Koop-Modus
Für alle, die lieber gemeinsam überleben, bringt Version 0.7.12 wichtige Fixes für das Netzwerk-Backend. Die Synchronisation von Audio- und visuellen Effekten wurde verbessert und die gefürchteten Timeouts bei Gebietswechseln oder Verbindungsabbrüchen drastisch reduziert. Um das Update zu feiern, ist das Spiel für eine Woche um 15 % reduziert – der perfekte Zeitpunkt, um mit Freunden in die Post-Plague-Welt einzutauchen.
