NetEase Games hat den Rotstift angesetzt und besonders Devil Dinosaur ins Visier genommen. Der Knock-down-Effekt seines Impact Beams wurde komplett entfernt, was seine Crowd-Control-Möglichkeiten massiv einschränkt. Zusätzlich wurde der Schaden über Zeit (Bleed) von 3% auf 1,5% DPS halbiert. Das macht den prähistorischen Jäger deutlich weniger bedrohlich in langen Teamkämpfen.
Auch im Fernkampf gibt es Anpassungen: Phoenix und Star-Lord leiden nun unter einem stärkeren Damage Falloff auf mittlere bis hohe Distanz. Das zwingt diese Duelists dazu, näher an das Geschehen heranzutreten, anstatt Gegner sicher aus der Ferne zu poken. Gleichzeitig wurde die Team-Up-Fähigkeit 'Explosive Entanglement' (Gambit/Magneto/Rogue) bei Heilung und Schaden spürbar abgeschwächt.
Auf der anderen Seite stehen die Gewinner des Patches. Angela kann ihren Assassin's Charge nun alle 4 statt alle 6 Sekunden nutzen, was ihre Mobilität als Vanguard enorm steigert. Rogue und Blade haben zudem Buffs für ihre Standhaftigkeit im Nahkampf erhalten, was ihnen dabei helfen sollte, in der aktuellen Timestream Entanglement Krise besser zu bestehen. Wer auf aggressive Brawler-Builds setzt, sollte diese Helden jetzt definitiv wieder auf dem Schirm haben.
