Riot Games verabschiedet sich in League of Legends mit Patch 26.12 vom aktuellen Trait-System im Modus ARAM: Mayhem. Was als Experiment begann, wird nun durch ein weitaus dynamischeres System aus Fähigkeits-Augmentierungen und komplexen Quests ersetzt.
Die Entscheidung, die Traits zu streichen, kommt nicht von ungefähr. Laut den Entwicklern führten die festen Boni dazu, dass Builds zu einheitlich wurden und die Identität der einzelnen Champions hinter den Trait-Synergien verschwand. In der neuen Ära von Mayhem sollen stattdessen die individuellen Fähigkeiten im Rampenlicht stehen.
Das Highlight des Updates sind die sogenannten Ability Augments. Diese Upgrades konzentrieren sich darauf, eine spezifische Taste in eurem Kit massiv zu verstärken. Stellt euch Effekte wie 'Multishot' oder 'Chain Reaction' vor, die eure Zauber in völlig neue Formen gießen. Wer den beliebten 'Stackasaurus'-Effekt vermisst, kann aufatmen: Dieser kehrt als eigenständiges, sofort aktives Augment zurück, ohne dass ihr mühsam einen Trait-Baum vervollständigen müsst.
Zusätzlich führt Riot neue Quest Augments ein. Diese fordern euch heraus, bestimmte Aktionen im Spiel auszuführen – wie etwa bei 'Tooth Fairy' oder 'Support Main' – um mächtige, spielverändernde Belohnungen freizuschalten. Das Ziel ist klar: Jeder Durchgang in ARAM: Mayhem soll sich frisch anfühlen, wobei der Fokus eher auf Spielspaß und kreativem Chaos als auf striktem Balancing liegt. Die Entwickler planen, das Meta durch regelmäßige Rotationen und neue Inhalte in Bewegung zu halten.
