Für viele Spieler, besonders jene mit nicht-englischen Spracheinstellungen, war das Abenteuer in Jump Space zuletzt abrupt beendet, bevor es überhaupt anfangen konnte. Keepsake Games hat nun einen dringenden Hotfix veröffentlicht, der sogenannte Deadlocks beim Spielstart adressiert. Diese Hänger hingen primär mit der Lokalisierung und dem Laden von Shadern zusammen und machten das Einloggen für einen Teil der Community unmöglich.
Neben den technischen Korrekturen unter der Haube gibt es eine wichtige Verbesserung für das User Interface. Ein nerviger Bug führte dazu, dass die Eingabe für "Ready Up" (Bereitmachen) versehentlich auch außerhalb der Galaxie-Karte ausgelöst werden konnte. Das passierte besonders häufig, wenn Spieler eigentlich nur ihr Schiff umbenennen wollten – ein klassischer Fall von überschneidenden Keybinds, der nun der Vergangenheit angehört.
Hier sind die wichtigsten Änderungen im Überblick:
- Start-Stabilität: Behebung von Deadlocks beim Laden (Shader & Lokalisierung).
- UI-Fix: Keine versehentlichen "Ready Up"-Eingaben mehr während der Schiffsbenennung.
- Versions-Rollback: Korrekturen für Instabilitäten aus dem v0.6.14.1-Zyklus.
Dieser Patch zeigt, wie wichtig schnelles Feedback der Community ist. Die Korrektur der Shader-Probleme sorgt dafür, dass die Crew-Zusammenstellung auf dem PC und der Xbox Series X|S wieder reibungslos funktioniert, ohne dass Spieler in endlosen Ladebildschirmen hängen bleiben.
