Der Kampf gegen den Sludge God geht in die nächste Testphase: Die zweite Session des Public Test Servers (PTS) für John Carpenter's Toxic Commando ist ab sofort live und bringt für etwa zwei Wochen massenhaft frischen Content zum Ausprobieren.
Das Highlight der Testphase ist zweifellos die neue Karte Urban Blight. Wir verlassen das offene Gelände und tauchen tief in die Ruinen von Rockbridge ein. Das bedeutet: Enge Gassen, verwinkelte Apartments und klaustrophobische Abwasserkanäle. Wer bisher dachte, man könne den Untoten einfach davonfahren, wird hier umdenken müssen – das vertikale Leveldesign verlangt nach taktischer Vorsicht.
Passend dazu gibt es einen neuen Gegnertyp, der uns das Leben schwermachen will: Der Hornet. Diese fliegende Bedrohung ist besonders fies, da sie Spieler packen und aus gefährlicher Höhe fallen lassen kann. Damit ändert sich die Priorität im Kampf massiv – wer den Himmel ignoriert, findet sich schneller am Boden wieder, als ihm lieb ist.
Um gegen die neuen Gefahren zu bestehen, liefert Saber Interactive ordentlich Nachschub für das Arsenal:
- Thunderbolt OEP: Eine neue Primärwaffe für massive Feuerkraft.
- Heartstopper Carbine LAC: Präzision trifft auf Durchschlagskraft.
- Neue Nahkampfwaffen: Mehr Optionen, um im Getümmel ordentlich aufzuräumen.
Ein echter Gamechanger für die Community ist zudem die Implementierung des PROS Cross-Platform Save Transfer. Damit könnt ihr euren Fortschritt endlich über alle unterstützten Plattformen hinweg synchronisieren. Für ein Koop-Spiel, bei dem man oft zwischen PC und Konsole wechselt, ist das ein Segen für den Grind. Nutzt die nächsten zwei Wochen, um das Feedback-Formular zu füllen – die Entwickler verlassen sich bei der Balance von Waffen und Fahrzeugen direkt auf unsere Daten aus der Praxis.
