Der Start von Update 2.7 - Devil's Trail verlief für Hunt: Showdown 1896 nicht ganz reibungslos. Crytek sah sich gezwungen, den brandneuen Bounty Clash Modus vorübergehend zu deaktivieren, nachdem schwerwiegende Fehler bei der Spawn-Logik aufgetreten waren.
Eigentlich sollte Bounty Clash für schnelle, intensive Action sorgen, doch ein kritischer Bug machte taktisches Vorgehen unmöglich: Spieler spawnten teilweise unmittelbar in Sichtweite oder in direkter Schlagdistanz zu feindlichen Teams. In einem Hardcore-Shooter wie Hunt, in dem jede Sekunde und Positionierung über Leben und Tod entscheidet, ist ein solcher Fehler fatal für die Fairness. Crytek hat den Modus daher offline genommen, um die Spawn-Punkte zu überarbeiten und wird in Kürze über den Fortschritt informieren.
Parallel dazu gibt es Frust an der DLC-Front. Käufer der neuen Erweiterung The Madness of Montresor berichten auf dem PC, dass die Inhalte trotz erfolgreicher Transaktion im Spiel nicht freigeschaltet werden. Die gute Nachricht: Crytek trackt die Käufe im Hintergrund. Betroffene Hunter müssen nicht erneut aktiv werden; sobald der Fix ausgerollt wird, sollten die kosmetischen Items automatisch in der Ausrüstung erscheinen.
Diese technischen Hürden trüben den Launch von Devil's Trail zwar ein wenig, zeigen aber auch die Komplexität der neuen Systeme. Wer auf den schnellen Kick von Bounty Clash gehofft hat, muss sich noch etwas gedulden, während die Entwickler an der Stabilisierung der Server-Umgebung arbeiten.
