Für kompetitive Spieler sind die Anpassungen an den Templates Arcade und Sprint die wichtigste Nachricht. Wer sich oft in Drachenutopien oder an Pandora-Büchsen versucht hat, wird feststellen, dass das Team hier an den Stellschrauben gedreht hat, um das Pacing und die Belohnungen fairer zu gestalten. Diese Änderungen zielen direkt darauf ab, das Schneeball-Potenzial in frühen Spielphasen zu glätten, was besonders in den schnellen Modi entscheidend für die Fairness ist.
Ein technisches Detail betrifft die Steuerung: Die Unterstützung für Peripheriegeräte wie Gamepads wurde vorerst deaktiviert. Laut den Entwicklern kam es hier zu Konflikten mit Maus und Tastatur, was bei einem taktischen Schwergewicht wie Heroes of Might & Magic: Olden Era schnell zu Frust führen kann. Ein sauberer Support für Controller soll zu einem späteren Zeitpunkt als experimentelles Feature zurückkehren.
Neben diesen Eingriffen behebt der Patch lästige Bugs beim Speichern von Hotkeys und beim Laden von Ranglistendaten. Auch die Lokalisierung wurde massiv überarbeitet. In Sprachen wie Chinesisch, Japanisch und Koreanisch gab es Darstellungsprobleme in den Credits und bei verschiedenen Textelementen, die nun behoben sind. Wer tief in die Zahlenwelt eintauchen will, kann zudem nun auf das offizielle Community-Wiki zugreifen, das detaillierte Einblicke in Einheiten-Stats und Zaubersprüche bietet.
