Wer in den letzten Tagen das Gefühl hatte, dass die gepanzerten Käfer der Terminiden-Fraktion sich merkwürdig verhalten haben, lag goldrichtig. In Patch 6.2.1 waren versehentlich die Rüstungswerte zwischen den Beinen und den Klauen vertauscht worden, was zu inkonsistentem Schadensfeedback führte. Patch 6.2.3 macht diesen Fehler nun rückgängig und passt dabei die allgemeine Zähigkeit der Hive Guards an.
Die Änderungen im Detail zeigen, dass die Frontalpanzerung wieder die primäre Verteidigung darstellt, während die Schwachstellen logischer verteilt sind. Hier ist die Übersicht der angepassten Werte:
- Hauptkörper: Gesundheit von 375 auf 500 erhöht, Rüstung von 1 auf 2 verstärkt.
- Kopf: Rüstung von 4 auf 3 verringert.
- Klauen: Rüstung von 3 auf 1 deutlich abgeschwächt.
Für uns Spieler bedeutet das: Gezielte Kopfschüsse sind gegen Hive Guards nun noch effektiver als zuvor, während der Körper deutlich mehr einsteckt. Dass die Klauen jetzt fast gar keine Rüstung mehr besitzen, macht sie zu einem leichten Ziel, falls man den Kopf nicht direkt im Visier hat. Dieser Hotfix sorgt dafür, dass sich die Kämpfe gegen die Hive Guards wieder berechenbarer anfühlen und taktisches Zielen belohnt wird, statt durch vertauschte Werte für Frust zu sorgen.
