Der Fokus dieses Updates liegt eindeutig auf der Mechanik der gepanzerten Kriegsführung. Das neue Armor Resistance System verändert grundlegend, wie viel Schaden Fahrzeuge einstecken können. Schwere Panzer verfügen nun über eine frontale Resistenz von 32 %, was Frontalangriffe zu einer noch größeren Herausforderung macht. Gleichzeitig wurden die Trefferzonen und Schadensmatrizen überarbeitet, um den Kampf Panzer gegen Panzer (Tank vs. Tank) präziser und belohnender für taktisches Flankieren zu gestalten.
Einige der wichtigsten Fahrzeug-Anpassungen im Überblick:
- Panther: Die Gesundheit wurde reduziert und die Drehgeschwindigkeit verlangsamt, was ihn anfälliger für Flankenmanöver macht.
- Firefly: Weniger Gesundheit, aber deutlich erhöhter Schaden – ein echtes Glaskanonen-Szenario für die Alliierten.
- Sherman Jumbo 75: Günstigere Treibstoffkosten und erhöhter HE-Schaden machen ihn zur idealen Wahl gegen Infanterie.
Neben den Werten erhalten ausgewählte Panzer nun auch Rauchgranaten-Werfer, was neue Rückzugsoptionen eröffnet. Die Einführung der Kanadischen Streitkräfte bringt zudem frischen Wind in die Fraktions-Vielfalt. Auf der neuen Karte Juno Beach können Spieler diese Änderungen bereits am Wochenende testen. Die Entwickler haben zudem die Treibstoff- und Bergungskosten neu ausbalanciert, was Kommandanten zwingt, ihre Ressourcen noch sorgfältiger zu planen. Wer die Frontlinie stabilisieren will, muss sich jetzt intensiver mit den neuen Widerstandswerten der Panzerung auseinandersetzen.
