Das Herzstück der Erweiterung ist zweifellos die zehnte Meisterschaft: der Berserker. In einer Welt, in der Build-Vielfalt alles ist, bringt der Berserker eine völlig neue Dynamik ins Spiel. Erstmals können wir uns in Bestienformen verwandeln, was das Dual-Mastery-System von Grim Dawn vor spannende neue Herausforderungen stellt. Stellt euch die Synergien vor, wenn ein gestaltwandelnder Berserker mit den okkulten Kräften des Okkultisten oder der rohen Gewalt des Soldaten kombiniert wird.
Die Spielwelt wächst mit diesem Update um satte 30 Prozent. Das ist kein kleiner DLC, sondern ein massiver Ausbau der Lore und des Terrains. Wer glaubt, Cairn bereits in- und auswendig zu kennen, wird in den eisigen Einöden auf völlig neue Bosse und Fraktionen stoßen. Besonders spannend für Veteranen: Der neue Ascendant Game Mode. Hier können wir uns mit Halbgöttern messen, was den Schwierigkeitsgrad in Regionen treibt, die selbst optimierte Level-100-Charaktere ins Schwitzen bringen dürften.
Zusätzlich führt Crate Entertainment neue Mechaniken ein, die das Loot-System vertiefen:
- Item Awakening: Verleiht euren epischen Gegenständen neue Macht und macht sie im Endgame relevanter.
- Affix Transmutation: Passt eure Ausrüstung gezielter an euren Build an.
- Potion Customization: Tränke sind nicht mehr nur einfache Heilmittel, sondern lassen sich nun individualisieren.
Abgerundet wird das Paket durch zwei neue Rogue-Like Dungeons, die als kostenlose Updates nachgereicht werden. Fangs of Asterkarn beweist einmal mehr, warum dieser ARPG-Klassiker auch zehn Jahre nach seinem ursprünglichen Release noch immer zur absoluten Spitze des Genres gehört.
