Die größte Nachricht für die Community ist der Start von PTC Patch 1.4. Hier testen die Entwickler aktuell die Infrastruktur für private Server. Das bedeutet für uns: baldige Kontrolle über eigene Welten, Anpassungen der Konfigurationsdateien und eine stabilere Umgebung für Gilden. Wer tiefer in die Materie eintauchen will, sollte sich den 20. Mai vormerken. Um 17:00 Uhr CEST wird CCO Joel Bylos in einem Live-Stream Rede und Antwort stehen, wie genau diese Server-Struktur funktionieren wird.
Für Spieler auf den offiziellen Servern steht ebenfalls eine Veränderung an. Am 26. Mai sind Server-Migrationen geplant. Das gibt euch die Chance, neue Welten zu wählen und eure Basis strategisch neu auszurichten. Parallel dazu hat Funcom das Polar-Biom angeteasert. Während wir bisher nur Sand und Hitze gewohnt sind, wird die Polarkappe völlig neue Überlebensmechaniken und visuelle Abwechslung in das RPG bringen.
Abseits der Technik feiert das Team die Kreativität der Spieler. Von aufwendigen Deathraces, die dieses Wochenende (15. bis 18. Mai) stattfinden, bis hin zu beeindruckenden Basis-Konstruktionen zeigt sich, dass die Community die Sandbox-Elemente voll ausreizt. Besonders spannend: Die Entwickler haben angedeutet, dass künftige DLC-Ästhetiken und neue Baumaterialien eng mit dem Feedback aus diesen Community-Showcases verknüpft sind.
