Für Jäger der Ahnen-Drachen gibt es gute Nachrichten: Die Entwickler von EKO Software haben schnell auf das Feedback der Community reagiert. Wer in der Welt von Dragonkin: The Banished unterwegs ist, weiß, dass nichts frustrierender ist als ein Bug, der das Schicksal der Helden mittendrin einfriert. Besonders kritisch war ein Fehler im finalen Akt, der die Champions betraf und die Story zum Erliegen brachte – dieser gehört nun der Vergangenheit an.
Auch bei spezifischen Missionen wurde nachgebessert. Die Quests "Schlacht an der Schwarzen Brücke" und "Blutmagie" hatten mit Progressions-Blockern zu kämpfen, die nun gelöst wurden. Zudem gab es ein Problem mit der Benutzeroberfläche: Das Teleport-Pad, das die Stadt mit den Ebenen verbindet, verschwand nach Abschluss einer bestimmten Quest von der Minimap. Mit dem Hotfix wird der Teleporter nun wieder korrekt angezeigt, was die Navigation erheblich erleichtert.
Neben den inhaltlichen Fixes stand die technische Seite im Fokus. Der Hotfix adressiert mehrere Absturzursachen und schraubt an der Stabilität des Multiplayer-Modus. Da kooperatives Gameplay ein Herzstück des Titels ist, sind diese Optimierungen essenziell für flüssige Loot-Runs mit Freunden. Wer bisher mit Verbindungsabbrüchen zu kämpfen hatte, sollte nach der Installation eine deutlich stabilere Erfahrung machen.
