Dragonkin: The Banished ist ein 2025 veröffentlichtes Hauptspiel für PC, das intensive Hack-and-Slash-Kämpfe in den Mittelpunkt stellt. Spieler wählen einen von vier Helden, um allein oder kooperativ Horden von Gegnern zu bekämpfen und vier Ur-Drachen zu jagen. Charakterentwicklung erfolgt über das "Ancestral Grid"-System, das durch Beute anpassbar ist. Zum Gameplay gehören zudem Stadtverbesserungen und das Teilen von Inhalten in einer von Drachen verwüsteten Welt.
Dieses Hauptspiel, das im Jahr 2025 für PC (Microsoft Windows) veröffentlicht wurde, positioniert sich im Genre der Action-Rollenspiele mit Fokus auf intensive Nahkämpfe. Spieler übernehmen die Kontrolle über einen von vier verfügbaren Helden und erleben die Welt entweder allein oder im Koop-Modus. Der zentrale Konflikt dreht sich um den Kampf gegen Horden von Feinden, der letztendlich in der Jagd auf vier Ahnen-Drachen gipfelt.
Das primäre Gameplay von Dragonkin: The Banished besteht aus schnellen, "Hack and Slash"-Kämpfen. Der Spieler muss sich durch Wellen von Gegnern schlagen, wobei die Charakterentwicklung stark an das gesammelte Beutegut (Loot) gekoppelt ist. Diese Beute dient als Grundlage für die Anpassung und Stärkung des eigenen Helden.
Ein charakteristisches Merkmal des Spiels ist das sogenannte Ancestral Grid System. Dieses System ermöglicht eine tiefgreifende Anpassung des Charakter-Builds. Die gesammelten Gegenstände beeinflussen direkt die Platzierung und Aktivierung von Knotenpunkten in diesem Raster, was strategische Entscheidungen bezüglich der Fähigkeiten und Attribute erfordert.
Neben dem Kampf bietet das Spiel auch Elemente der Städteverwaltung und des sozialen Austauschs. Spieler können ihre Basis oder Stadt im Spiel verbessern, was sich auf die verfügbaren Ressourcen und möglicherweise auf die Spielwelt auswirkt. Des Weiteren existiert eine Funktion zum Teilen von Inhalten oder Fortschritten mit anderen Spielern.
Die Community-Diskussionen konzentrieren sich aktuell stark auf die Balance der vier spielbaren Helden und die Effektivität verschiedener Konfigurationen innerhalb des Ancestral Grid Systems. Regelmäßige Updates adressieren die Spielbalance und beheben Fehler, um ein stabiles Erlebnis in der von Drachen verwüsteten Welt zu gewährleisten. Die Jagd auf die mächtigen Ahnen-Drachen bleibt der primäre Endspiel-Fokus.
Die Progression ist eng mit dem Sammeln von Ausrüstung verbunden. Spieler müssen kontinuierlich ihre Ausrüstung optimieren, um den steigenden Schwierigkeitsgrad der Begegnungen, insbesondere der Drachenkämpfe, bewältigen zu können. Dies erfordert ein ständiges Management des Inventars und der Anpassung des Grids.