Das erste große Inhalts-Update für Deep Rock Galactic: Rogue Core ist da und bringt massive Änderungen an der Spielgeschwindigkeit sowie frisches Spielzeug für die Reclaimer mit sich.
Das Herzstück von Update 01 sind die zwei neuen Waffen, die das Arsenal auf Hoxxes IV erweitern. Mit der Trident-Schrotflinte erhalten Zwerge ein brachiales Werkzeug für kurze Distanzen, während die Corrosive Sludge Pump (bekannt aus dem Hauptspiel, aber für das Roguelite-Format angepasst) Flächenschaden und Verlangsamungseffekte kombiniert. Diese Ergänzungen sind entscheidend, da sie neue Synergien in den prozeduralen Runs ermöglichen.
Besonders spannend ist die Einführung der Assault Pace. Spieler können nun vor der Mission zwischen drei Geschwindigkeiten wählen: Cautious, Standard und Reckless. Dies ist kein reiner Schwierigkeitsgrad, sondern ein Risiko-Belohnungs-System. Wer sich für "Reckless" entscheidet, muss mit aggressiveren Timern rechnen, sahnt dafür aber deutlich mehr XP ab. Das gibt uns endlich die Kontrolle darüber, ob wir einen entspannten Mining-Trip oder einen absoluten Speedrun absolvieren wollen.
Auch bei den Gegnern und der Umgebung hat sich etwas getan. Der Voidkin Drifter ist ein neuer fliegender Feindtyp, der eure Positionierung in den vertikalen Höhlen massiv unter Druck setzt. Zudem gibt es ein neues Core-Biom, das speziell als Arena für den Bosskampf gegen Ramok dient. Die Entwickler haben zudem den R.E.P.D.-Upgrade-Prozess entschlackt. Die Verhandlungen wurden überarbeitet und die Option "Skip for Health" entfernt, was die Entscheidungsfindung bei den Upgrades taktischer macht.
Für alle, die das Projekt frühzeitig unterstützen, gibt es als Bonus das kostenlose FIRST RESPONDER DLC Pack. Es ist ein nettes Dankeschön an die Community, während Ghost Ship Games das Fundament für die kommenden Phasen der Early-Access-Reise legt.
