Das neue Update 1.5.9f1 mit dem Namen "Morning Dew" nimmt Kurs auf zwei der hartnäckigsten Probleme in Cities: Skylines II: das eigensinnige Verkehrsverhalten und visuelle Fehler bei der Schattenberechnung. Colossal Order liefert damit eine gezielte Optimierung, bevor im Juni ein deutlich umfangreicheres Inhaltspaket folgen soll.
Eines der nervigsten Phänomene für Stadtplaner war bisher das unorthodoxe Verhalten von KI-Fahrern. Mit dem Patch werden die Wegfindungs-Algorithmen für Fahrzeuge angepasst, was zu deutlich weniger unnötigen U-Turns und flüssigeren Spurwechseln führen soll. Besonders Lieferwagen, die bisher oft ohne ersichtlichen Grund im Verkehr stecken blieben, haben nun eine korrigierte Logik erhalten, was die Effizienz eurer Industriegebiete spürbar steigern dürfte.
Grafisch liegt der Fokus auf der Schatten-Rendering-Engine. Spieler berichteten immer wieder von flackernden Schatten in der Distanz oder Clipping-Fehlern, wenn die Kamera direkt nach unten blickte. Die Entwickler haben die Kaskaden-Verteilung der Schatten optimiert, was für ein ruhigeres und realistischeres Stadtbild sorgt – ein wichtiger Schritt für die allgemeine Immersion in der Simulation.
Neben diesen technischen Aspekten behebt der Patch auch einige Gameplay-Kuriositäten. So wurde ein Fehler korrigiert, bei dem Ressourcen im einfachen Schwierigkeitsgrad fälschlicherweise versiegten. Auch die Bildungs-Overlays zeigen nun korrekte Daten an, nachdem Kleinkinder fälschlicherweise in der Studentenstatistik auftauchten. Wer auf größere Neuerungen wartet, muss sich nicht lange gedulden: Das Team bestätigte bereits, dass für den kommenden Monat ein Major Patch in den Startlöchern steht.
- Verbessertes Pathfinding für weniger Verkehrschaos
- Fix für flackernde Schatten und Clipping-Probleme
- Korrektur der Ressourcen-Depletion im Easy Mode
- Optimierte Datenanzeige im Bildungs-Overlay
