Während Aavas Reise im Hauptspiel von Cairn eine einsame und oft opferreiche Erfahrung war, bringt der DLC frischen Wind in die Kletter-Mechanik. Im Zentrum steht das sogenannte Deep Water Soloing – das Klettern über tiefem Wasser ohne Sicherung. Das verändert das Risiko-Management grundlegend: Ein Sturz bedeutet hier nicht zwangsläufig das Ende, sondern eine nasse Landung, was Raum für experimentellere Routenplanungen lässt.
Die Erweiterung liefert handfeste neue Inhalte für Bergsteiger:
- Drei komplett neue Klettergebiete mit individuellen Herausforderungen.
- Frische Cruxes (Schlüsselstellen), die selbst erfahrene Spieler fordern werden.
- Marco als neuer spielbarer Charakter, der einen eigenen Kletterstil mitbringt.
Die Einführung von Marco ist besonders spannend für die Lore-Kenner unter uns. Er war bisher Teil der Geschichte, die Aava vom Boden aus verfolgt hat. Ihn nun selbst an die Wand zu schicken, gibt uns die Möglichkeit, die vertikale Welt von Cairn aus einer völlig neuen Perspektive zu erleben. Sein Kletterstil soll sich spürbar von Aavas gewohnter Dynamik unterscheiden, was die Wiederspielbarkeit der neuen Areale massiv erhöht.
Für ein Spiel, das so stark von der Atmosphäre und dem präzisen Ressourcenmanagement lebt, ist dieser kostenlose Nachschlag ein starkes Signal an die Community. Wer die Gipfel des Mount Kami bereits bezwungen hat, findet im August einen perfekten Grund, die Kletterschuhe wieder anzuziehen.
