Der Clou an diesem Doppel-Kampf: Sobald ihr einen der beiden Bosse besiegt, absorbiert der Überlebende die Macht seines gefallenen Partners und wechselt in eine „aufgestiegene Form“. Das Schlachtfeld verlagert sich dabei in thematisch einzigartige Arenen, die zwischen Himmel und Hölle angesiedelt sind. Wer hier nicht im Team harmoniert, wird schnell feststellen, dass rohe Gewalt allein gegen diese Ascended-Formen nicht ausreicht.
Neben dem Prestige winkt natürlich erstklassiger Loot. Der Raid-Boss-Drop-Pool umfasst:
- Die neue Pearlescent-Waffe: Jail-Broken Gatling
- Vier neue legendäre Gegenstände
- Fünf frische Klassen-Mods für spezialisierte Builds
- Die neue „Active Fire“ Firmware
Mit Patch 1.7 schraubt Gearbox zudem an der Schwierigkeitsspirale. Die Freischaltung von UVHM Level 7 (Ultimate Vault Hunter Mode) sorgt für härtere Gegner, wird aber durch eine erhöhte Drop-Rate für Pearlescent-Waffen in der gesamten Spielwelt ausgeglichen. Besonders komfortabel: Ein neuer Toggle für den geteilten Charakter-Fortschritt (Shared Character Progression) erlaubt es euch, Fortschritte effizienter über eure Vault Hunter hinweg zu verwalten.
Für alle, die nach diesem Brocken noch nicht genug haben, gibt es bereits einen Ausblick auf den 25. Juni. Dann folgt Version 1.8 mit dem „Takedown at the Hadron Abyss“ und dem dritten Bounty Pack DLC, um den Sommer mit ordentlich Chaos zu füllen.
