Die wichtigste Neuerung für Veteranen: Der aktive Zug ist zurück. Er fungiert nicht nur als mobile Deckung, sondern bewegt sich aktiv über die Karte und verändert die Dynamik der Eroberungs-Punkte. In der Welt von 2027 dient diese Bahnlinie als kritische Versorgungsader für Pax Armata, was die Kämpfe um die Waggons narrativ deutlich gewichtiger macht als im Vorgänger.
Das Redesign konzentriert sich stark auf die Spielbarkeit für Infanterie und Fahrzeuge gleichermaßen. DICE hat zusätzliche Deckungsmöglichkeiten und neue Flankenrouten implementiert, um das berüchtigte "Sniper-Problem" der offenen Felder zu entschärfen. Die Ziele (Objectives) fühlen sich jetzt deutlich abgeschlossener an, was intensivere Squad-Gefechte ermöglicht, ohne dass man ständig aus drei Kilometern Entfernung unter Beschuss gerät.
Für die Piloten unter euch gibt es ebenfalls gute Nachrichten: Die Täler für Luftkämpfe wurden massiv erweitert. Das gibt Jets und Helikoptern mehr Raum für Ausweichmanöver und taktische Dogfights, während die Boden-Luft-Balance durch die neue Topografie natürlicher wirkt. Wer die Weitläufigkeit von Battlefield liebt, wird hier voll auf seine Kosten kommen, ohne auf die taktische Tiefe moderner Shooter verzichten zu müssen.
