Besonders Gruppen-Raider dürften aufatmen: Die Avalonianischen Bosse wurden einer strengen Diät unterzogen. Der Crystal Basilisk und der Archmage haben signifikante Reduzierungen ihrer Lebenspunkte und Schadenswerte erhalten. Das macht diese Begegnungen zwar nicht zum Spaziergang, senkt aber die Einstiegshürde für Gruppen, die bisher an den harten DPS-Checks gescheitert sind.
Für die Fans des Fraktionskriegs gibt es ebenfalls gute Neuigkeiten. Der maximale Enlistment-Bonus wurde von 150 % auf satte 200 % angehoben. Gleichzeitig wurden die Strafen für das Wechseln der Fraktion reduziert. Das Ziel ist klar: Die Dynamik in der Open World soll erhöht werden, indem Spieler belohnt werden, die sich unterlegenen Fraktionen anschließen, um das Gleichgewicht auf der Karte wiederherzustellen.
In Sachen Combat-Meta bleibt kaum ein Stein auf dem anderen. Der Patch bringt umfangreiche Änderungen für eine Vielzahl von Waffen-Stacks:
- Arcane & Cursed Staffs: Gezielte Tweaks an der Utility und dem Schadens-Output.
- Bows & Daggers: Anpassungen bei der Mobilität und Burst-Potenzial.
- Nature & Holy Staffs: Feinabstimmung der Heilwerte für Gruppen-Inhalte.
- Shapeshifter Staffs: Weitere Balance-Korrekturen an den Verwandlungsformen.
Abseits der Zahlen wurden zahlreiche Bugs behoben, die vor allem die mobile Version betrafen, darunter ein Fix für das Überspringen des Intros. Wer sich im Conqueror’s Challenge beweist, kann zudem auch während der Off-Season Fortschritte erzielen, was die Langzeitmotivation zwischen den Gilden-Saisons deutlich stärkt.
