IO Interactive hat drei zentrale Schauplätze enthüllt: Ms Büro, einen exklusiven Londoner Nachtclub und Bonds privates Apartment. Während Ms Büro die bürokratische Strenge und den Druck des MI6 verkörpert, bietet das Apartment einen seltenen, intimen Blick auf den jungen Rekruten, bevor er zum abgeklärten Agenten 007 wurde. Der Nachtclub hingegen verspricht klassische Bond-Atmosphäre – ein Ort für soziale Infiltration und taktische Beobachtung.
Diese Schauplätze verdeutlichen den Fokus auf die Charakterentwicklung. In 007 First Light geht es nicht nur um die Action im Feld, sondern um den Weg dorthin. Dass wir Bonds private Räume erkunden können, deutet darauf hin, dass die erzählerische Tiefe und das World-Building eine ebenso große Rolle spielen wie das Stealth-Gameplay in feindlichen Basen.
Für Fans von IO Interactives bisherigen Arbeiten (Hitman) ist die Detailverliebtheit dieser Umgebungen ein vielversprechendes Zeichen. Die Architektur Londons und die sterile Effizienz des Geheimdienstes scheinen perfekt eingefangen zu sein, um das Gefühlsleben eines jungen Mannes darzustellen, der gerade erst lernt, was es bedeutet, im Dienst der Krone zu stehen.
