Als zweite Erweiterung für das MMORPG *World of Warcraft* erweitert *Wrath of the Lich King* das Spiel um den Kontinent Nordend, wo Spieler gegen den Lichkönig Arthas Menethil antreten. Dieses DLC aus dem Jahr 2008 erfordert das Basisspiel und führte die neue Heldenklasse des Todesritters sowie eine Erhöhung der Maximalstufe ein. Das Gameplay konzentriert sich auf Erkundung, Questing und anspruchsvolle Gruppeninhalte in der eisigen neuen Welt, was eine substanzielle Erweiterung des Kernerlebnisses darstellt.
","tokens":{"input":2315,"output":130,"total":2445}}Der zentrale narrative Fokus dieser Erweiterung liegt auf dem Erscheinen des Lichkönigs, Arthas Menethil, aus seiner Festung, der Eiskronenzitadelle. Jahrelang haben die etablierten Fraktionen Azeroths – die Allianz und die Horde – sich mit Bedrohungen in Kalimdor, den Östlichen Königreichen und Scherbenwelt auseinandergesetzt. Nun erwartet sie in den eisigen Einöden Nordends eine Gefahr, die weitaus tiefgreifender ist. Helden werden in dieses neue Land gerufen, um sich dem Lichkönig entgegenzustellen, der danach trachtet, alles Leben auf der Welt auszulöschen und sich selbst als den einzig wahren König Azeroths zu proklamieren.
\n\nDieser Content-Zuwachs vergrößert den spielbaren Umfang des Basisspiels beträchtlich. Zu den wichtigsten Ergänzungen gehören:
\n\nWährend die grundlegenden Mechaniken des zugrundeliegenden MMORPGs beibehalten werden, verfeinert und erweitert diese Erweiterung bestehende Systeme. Der Schwerpunkt verlagert sich auf hochstufige Konflikte gegen die Geißel-Streitkräfte, die Nordend beherrschen. Spieler beteiligen sich an umfangreichen Questreihen, der Erkundung neuer Umgebungen und der Teilnahme an anspruchsvollen Gruppeninhalten wie Schlachtzügen und Dungeons, die im thematischen Rahmen der Erweiterung angesiedelt sind.
\n\nAls eigenständige Erweiterungsversion enthält dieses Paket keine zusätzlichen, separat zu erwerbenden herunterladbaren Inhalte (DLCs) oder nachfolgenden Erweiterungen, die darauf aufbauen. Es stellt ein vollständiges Content-Paket dar, das im Jahr 2008 veröffentlicht wurde.
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Project Epoch is a Classic+ server in active development for over a year, built with a singular goal: to bring you back to the world you love—enhanced with high-quality, thematic, and immersive content carefully woven into a Blizzlike foundation. Running on the Wrath of the Lich King 3.3.5 client, Project Epoch has been extensively modified to recapture the feel of Classic WoW, all while opening the door to new possibilities grounded in rich Warcraft lore. On September 9, developers announced on Discord that Blizzard sent a cease-and-desist letter. The team complied immediately.

As the final battle against the Lich King approached, the human sorceress Jaina Proudmoore and the Banshee Queen Sylvanas Windrunner journeyed to the icy heart of Northrend. Both had come for different reasons: Jaina hoped to discover whether a part of her former friend and lover, Arthas Menethil, still lived; Sylvanas longed to take revenge on her old enemy. With the aid of these two heroes, Azeroth's champions stormed Icecrown Citadel and vanquished the Lich King's minions. Their confrontation with the Lich King involved thousands of souls consumed by Arthas's blade, Frostmourne. Ultimately, Arthas was slain, and the heroes who triumphed over him learned a chilling truth about the existence of the undead Scourge.

In preparation for the final offensive against the Lich King, the Argent Crusade—a union of holy warriors from the Order of the Silver Hand and the Argent Dawn—assembled a base near Icecrown Citadel to gather resources and identify the champions who would serve at the vanguard of their army. Highlord Tirion Fordring organized a tournament to test potential heroes of the Horde and the Alliance, but agents of the Scourge quickly emerged to sabotage the event. The undead attack culminated with the appearance of the monstrous crypt lord Anub'arak, who attempted to exterminate Tirion's elite force before it could be assembled.

The march of Horde and Alliance armies through Northrend led to a number of victories, but these successes paled before a discovery made by the explorer Brann Bronzebeard within the ancient titan complex of Ulduar. This mysterious fortress had long served as the prison of the Old God Yogg-Saron, a being of unfathomable evil whose influence had spread into the continent of Northrend itself. With Brann's assistance, small bands of Alliance and Horde champions infiltrated Ulduar to confront Yogg-Saron, who blasted the invaders with cryptic visions: the millennia-old creation of an artifact known as the Dragon Soul, the assassination of Stormwind's King Llane, and a glimpse of the Lich King's future.