Thirty Years with Doom ist ein 2023 veröffentlichter Fan-Mod für Doom II, der sich auf schnelles Shooter-Gameplay konzentriert. Spieler durchqueren eine Sammlung neuer, von verschiedenen Designern erstellter Level, die von Wüstenstädten bis zu verschneiten Basen reichen. Die Besonderheit liegt in der thematischen Progression, die sich an den ursprünglichen Doom-Episoden orientiert und eine Bandbreite an Level-Design-Stilen präsentiert.
Dieses Werk ist eine umfangreiche Modifikation für das klassische PC-Spiel Doom II: Hell on Earth, die im Jahr 2023 veröffentlicht wurde. Es handelt sich um eine Sammlung neuer Level, die von verschiedenen Designern beigesteuert wurden und die Kernmechaniken des schnellen Ego-Shooters beibehalten. Der Fokus liegt auf der Navigation durch diese benutzerdefinierten Umgebungen und der Konfrontation mit Gegnern im typischen Stil der Vorlage.
Die Modifikation fällt in das Genre der Ego-Shooter und setzt die etablierte Spielweise des Originals fort. Der zentrale Gameplay-Loop besteht darin, durch eine Vielzahl neu gestalteter Karten zu fortschreiten, Ressourcen zu verwalten und Feinde in schnellen Feuergefechten zu eliminieren. Die Spieler bewegen sich durch die Level, suchen nach Schlüsseln und aktivieren Mechanismen, um den Weg zum nächsten Abschnitt freizuschalten.
Ein herausragendes Merkmal dieser Modifikation ist die thematische und stilistische Bandbreite der Level. Die Struktur ist in Episoden unterteilt, wobei die erste Episode thematisch an das ursprüngliche Doom angelehnt ist. Nachfolgende Abschnitte erkunden weiterführende Konzepte, die sich an den Inhalten von Doom II orientieren. Die Umgebungen reichen von Wüstenstädten bis hin zu Basen in schneebedeckten Regionen, was eine visuelle Abwechslung bietet.
Die Level-Designs stammen von einer Mischung aus erfahrenen und neuen Kartenerstellern. Dies führt zu einer Diversität im Level-Design, die unterschiedliche Ansätze in Bezug auf Komplexität, Kampfchoreografie und Erkundung widerspiegelt. Die Modifikation dient somit als Schaufenster für verschiedene Design-Interpretationen des klassischen Shooters.
Die Stärke liegt in der kuratierten Zusammenstellung von Inhalten, die über die ursprüngliche Spielwelt hinausgehen. Die Spieler erleben eine erweiterte Kampagne, die durch die Beiträge unterschiedlicher Kreativer zustande kam. Die thematische Ausrichtung bleibt dabei stets im Bereich des Action-Shooters, erweitert jedoch die Schauplätze und Herausforderungen.
Durch die Integration von Beiträgen verschiedener Designer zeigt die Modifikation eine Entwicklung der Level-Gestaltung innerhalb der Community, beginnend mit einer Hommage an die frühesten Iterationen bis hin zu komplexeren Layouts, die spätere Design-Trends aufgreifen.