Als Hauptspiel aus dem Jahr 2000 bietet dieses Action-Adventure eine direkte Fortsetzung, die in der Welt Termina spielt, die in drei Tagen von einem Mond zerstört wird. Das Gameplay behält die Zelda-Elemente wie Kampf und Rätsel mittels Okarina-Melodien bei, führt aber einen zentralen, sich wiederholenden Drei-Tage-Zyklus ein, der strategisches Zeitmanagement erfordert. Einzigartig ist der starke Fokus auf NPC-Interaktionen, optionale Quests und die Fähigkeit des Helden, sich in verschiedene Formen zu verwandeln, um Umgebungsrätsel zu lösen. Aktuelle Community-Diskussionen drehen sich oft um die Optimierung der Routen innerhalb des Zeitlimits.
","tokens":{"input":2402,"output":163,"total":2565}}Dieses Hauptspiel ist ein direkter Nachfolger eines bekannten Abenteuers und transportiert die Spieler in das mysteriöse Reich Termina, das von einer unmittelbaren Zerstörung bedroht ist. Die Handlung setzt kurz nach den Ereignissen des vorherigen Teils ein, wobei der Protagonist von einem schelmischen Kobold überfallen wird, der einen wichtigen Gegenstand stiehlt und den Helden in eine kleine, pflanzenartige Kreatur verwandelt. Mit einem bedrohlichen Mond, der nur noch drei Tage entfernt ist, besteht das zentrale Ziel darin, das Geheimnis hinter der mächtigen, alten Maske zu lüften, die der Kobold trägt, und den katastrophalen Einschlag zu verhindern.
\nIm Vergleich zu früheren Titeln der Reihe legt dieser Ableger einen stärkeren Fokus auf die Interaktion mit den Nicht-Spieler-Charakteren (NPCs) und bietet eine deutlich größere Bandbreite an optionalen Nebenquests und Minispielen. Die Atmosphäre ist spürbar düsterer und komplexer strukturiert.
\nDas Gameplay behält die etablierte Action-Adventure-Grundlage der Serie bei, einschließlich Erkundung, Kampf mit Schilden und verschiedenen Wurfgegenständen sowie Rätsellösung, die auf Melodien basiert, die auf der Okarina gespielt werden. Das definierende strukturelle Element dieses Titels ist jedoch ein strenger, sich wiederholender Zeitzyklus von drei Tagen.
\nDer gesamte Spielfortschritt ist untrennbar mit der Verwaltung dieses Zyklus verbunden. Ereignisse, der Tagesablauf der NPCs und die Story-Entwicklung sind an spezifische Uhrzeiten innerhalb dieser 72 Spielstunden geknüpft. Spieler müssen die Routinen der Bewohner von Termina erlernen und die Fähigkeit zur Zeitumkehr strategisch nutzen, um notwendige Gegenstände zu sammeln, bestimmte Ereignisse auszulösen und die Katastrophe abzuwenden, bevor der Mond einschlägt. Der Zyklus muss regelmäßig zurückgesetzt werden, um in der Haupthandlung voranzukommen.
\n\nDie Einzigartigkeit liegt in der tiefgreifenden Verflechtung von Zeitmanagement und Charakterinteraktion. Die Vielzahl an optionalen Aktivitäten erfordert oft präzises Timing innerhalb der drei Tage, um Belohnungen zu erhalten und die Hintergrundgeschichte der Welt zu vertiefen.
\nEin weiteres zentrales Merkmal ist die Fähigkeit des Protagonisten, sich in verschiedene Formen zu verwandeln. Jede dieser Transformationen gewährt einzigartige Fähigkeiten, die für die Navigation in der Welt und das Lösen spezifischer Umgebungsrätsel unerlässlich sind.
\n\nDie Rätsel sind eng mit dem Inventar und der Zeitmechanik verwoben. Das Spielen spezifischer Melodien auf der Okarina ist entscheidend, um die Zeit zu manipulieren, zwischen Orten zu springen oder die Umgebung und das Verhalten anderer Charaktere zu beeinflussen. Der Erfolg hängt oft davon ab, die korrekte Abfolge von Ereignissen über mehrere Zyklen hinweg zu erlernen, um den Weg für den Fortschritt freizuschalten.
\n\nAls Hauptspiel enthält dieser Titel keine herunterladbaren Inhalte (DLCs) oder Erweiterungen. Er wurde im Laufe seiner Lebensdauer mit einem offiziellen Remake versehen. Das Spiel ist auf mehreren Plattformen zugänglich, darunter der Nintendo 64, die Wii und die Wii U.
","tokens":{"input":2594,"output":821,"total":3415}}Realistic looking violence towards non human looking characters - Non realistic looking violence towards human characters
Low level animated violence

2Ship2Harkinian is a mod of the famous Nintendo 64 game, This mod adds quality of life improvements to the game, like Widescreen resolution, HD textures and compatibility with modern controllers, while making it playable on Windows.

A static recompilation of The Legend of Zelda: Majora's Mask for PC and Linux, with many enhancements like widescreen support, auto saving and higher resolution. It works through Zelda 64: Recompiled.


A Majora's Mask romhack with a small world to explore.

Light Arrow is Missing (LAIM) are puzzle hacks where the Light Arrow has been hidden some where in the game and cryptic clues have been left behind that lead to it's location.

This is the second phase of Garo-Mastah's modifications of the game, with many changes in the gameplay, altering many known locations.

A mod which allows online multiplayer while playing The Legend of Zelda: Majora's Mask. This mod needs an application called ModLoader64 to work.

Majora’s Mask Redux is a hack that aims to improve the original experience of Majora’s Mask by adding some QoL improvements by applying the ASM patches provided by the Majora’s Mask Randomizer project by Saneki and its contributors.

Majora's Mask Randomizer is an application that randomizes item locations, music, and more for Majora's Mask, presenting millions of combinations and new ways to replay the game.


The Legend of Zelda: Majora's Mask - Master Quest is a ROMhack/mod of The Legend of Zelda: Majora's Mask.

The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D is a remake of the original Nintendo 64 game with more up-to-date graphics, streamlined UI and different additional game modes. Most textures are significantly more detailed, and many models are more faithful to the game's concept and promotional art. In addition, the frame rate has been increased to 30 FPS compared to the original's 20 FPS.