The Elder Scrolls IV: Oblivion ist ein weitläufiges Open-World-Rollenspiel (2006), in dem Sie nach der Ermordung des Kaisers in Cyrodiil das Amulett der Könige hüten und den verschollenen Erben suchen, während Dämonen aus der namensgebenden Ebene Oblivion einfällt. Das Gameplay fokussiert auf freie Erkundung, flexibles Charakter-Leveling durch Nutzung von Fertigkeiten und Echtzeitkämpfe mit Magie und Waffen. Spieler navigieren politische Wirren und übernatürliche Invasionen. Das Spiel bietet umfangreiche Gildenquests und wurde durch zwei große Erweiterungen sowie mehrere DLCs ergänzt.
","tokens":{"input":2627,"output":152,"total":2779}}Ein Schlüsselelement der Gameplay-Schleife besteht darin, das politische Chaos des zerfallenden Imperiums zu navigieren und gleichzeitig die übernatürliche Invasion zu konfrontieren. Spieler können sich entscheiden, der Hauptnarrative bezüglich der kaiserlichen Nachfolge und der Tore des Oblivion zu folgen, oder ihre Zeit der Erkundung der zahlreichen Nebenquests, Gilden und versteckten Orte widmen, die über Cyrodiil verstreut sind. Das Spiel bietet eine flexible Charakterentwicklung, bei der die Fähigkeiten des Charakters durch tatsächliche Anwendung wachsen.
\n\nDas Spiel zeichnet sich durch seinen Schwerpunkt auf Spielerfreiheit und die dynamische Natur seiner Weltsysteme aus. Neben der Hauptgeschichte können Spieler verschiedenen Fraktionen beitreten, wie der Magiergilde oder der Kriegergilde, die jeweils umfangreiche Questreihen bieten. Darüber hinaus verfügt die Welt über ein System, bei dem die Charakterfähigkeiten mit ihrer Nutzung verbessert werden, was direkt die Schwierigkeitsanpassung der Gegner beeinflusst, denen man in den Provinzen begegnet. Die Atmosphäre verbindet High Fantasy mit einem Gefühl der drohenden Gefahr, da die dämonischen Einfälle häufiger werden.
\n\nDas Kernerlebnis wird durch eine beträchtliche Menge an zusätzlichen Inhalten unterstützt, die nach der Erstveröffentlichung erschienen sind. Dazu gehören 6 herunterladbare Inhaltspakete (DLCs) und 2 große Erweiterungen, die neue Gebiete, Quests und Spielmechaniken in die etablierte Welt von Cyrodiil einführen. Das Spiel hat zudem mindestens eine Remaster-Version erhalten, welche die Darstellung für neuere Hardware aktualisiert hat.
\n\nCyrodiil wird als eine üppige, abwechslungsreiche Landschaft dargestellt, die von dichten Wäldern und weiten Ebenen bis hin zu städtischen Zentren wie der Kaiserstadt reicht. Die Atmosphäre ändert sich dramatisch, wenn Spieler gezwungen sind, das titelgebende Reich des Oblivion selbst zu betreten – eine chaotische, feurige Dimension, die von Daedra bevölkert wird. Dieser Kontrast zwischen der vertrauten, geplagten Heimatwelt und den fremdartigen, feindseligen Ebenen des Oblivion bildet eine zentrale Spannung der Erzählung.
\n\nDas Abenteuer beginnt unmittelbar nach der Ermordung des Kaisers. Dem Spieler, dem das Amulett der Könige anvertraut wurde, wird vom letzten überlebenden Vertrauten des sterbenden Herrschers die Aufgabe übertragen, den verborgenen Erben aufzusuchen. Dies leitet den zentralen Konflikt ein, der den Spieler gegen die Kräfte stellt, die das kaiserliche Machtvakuum ausnutzen wollen.
","tokens":{"input":2819,"output":979,"total":3798}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence.
Moderate fantasy violence

Explore Cyrodiil like never before with stunning new visuals and refined gameplay in The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Nehrim: At Fate's Edge is a total conversion mod for TES IV: Oblivion. Explore the namegiving land of Nehrim with dense forests and deserts, delve into old crypts and caves, and experience an unusual, multi-layered storyline that takes place beyond known patterns of good and evil. A mod originally released n 2010 that has been updated over the years since then. It was added to steam alongside the release of version 2 in 2020.

Fighter's Stronghold is the final official add-on for The Elder Scrolls IV: Oblivion. It adds a new quest where you have to rid Battlehorn Castle of marauders. After doing this, the castle becomes the player's property and has to be upgraded to finish the quest. The add-on also adds various new items and NPCs. The PC version was available for free during a limited time after release.

In the Shivering Isles expansion, see a world created in Sheogorath's own image, one divided between Mania and Dementia and unlike anything you've experienced in Oblivion.

The Knights of the Nine have long been disbanded. Reclaim their former glory as you traverse the far reaches of Cyrodill across an epic quest line. Vanquish the evil that has been released upon the land. New dungeons, characters, quests, and mysteries await.

Spell Tomes is the seventh official add-on for The Elder Scrolls IV: Oblivion. The add-on adds new spell books which can be randomly found while looting chests. The books contain both new and existing spells. It also adds a single new NPC who will attack you and drops a spell tome after killed.

The Vile Lair is the sixth official add-on for The Elder Scrolls IV: Oblivion. It adds a new quest where the player has to buy all upgrades to the Deepscorn Hollow hideout (also added by the DLC), after which it becomes the player's property. The add-on also adds some new items and a new merchant to the Wawnet Inn.

Mehrunes' Razor is the fifth official add-on for The Elder Scrolls IV: Oblivion. It adds a fort called Sundercliff Watch to the game. Sundercliff Watch consists of nine larger areas (mostly dungeons) and various smaller ones. The add-on also adds a quest called Unearthing Mehrunes' Razor, where you have to retrieve a dagger underneath Sundercliff Watch, new items and characters.

The Thieves' Den is the fourth official add-on for The Elder Scrolls IV: Oblivion. It adds a new location called Dunbarrow Cove and a quest to rid the cave of skeletons so that it would become the player's property. The add-on also features various new items and spells.


The Wizard's Tower is the third official add-on for The Elder Scrolls IV: Oblivion. It adds a new tower called Frostcrag Spire, which the player can use as his house, a quest in which you have to buy "upgrades" to the tower and a new merchant called Aurelinwae.

The Orrery is the second official add-on for The Elder Scrolls IV: Oblivion. It adds a new quest (Repairing the Orrery) and a location. In the quest, you have to retrieve four missing artifacts so that a mage could repair the Orrery which you can later visit to fortify an attribute in the expense of another.

Horse Armor Pack is the first official add-on for The Elder Scrolls IV: Oblivion. It adds two different types of armor for your horse (Elven and Steel) and a quest to retrieve your first armor for free.