Als Hauptspiel aus dem Jahr 1994 kombiniert Super Metroid Shooter-, Plattform- und Adventure-Elemente. Sie steuern Samus Aran auf dem Planeten Zebes, um das von Ridley gestohlene Metroid-Junge zurückzuholen und die galaktische Bedrohung durch Mother Brain abzuwenden. Das Gameplay fokussiert auf nicht-lineare Erkundung einer riesigen, zusammenhängenden Welt, wobei neue Fähigkeiten wie der Greifstrahl oder das Röntgen-Zielfernrohr freigeschaltet werden, um zuvor unzugängliche Bereiche zu öffnen. Die Community schätzt die dichte Atmosphäre und das komplexe Leveldesign.
","tokens":{"input":2394,"output":149,"total":2543}}Dieses Hauptspiel, ursprünglich 1994 veröffentlicht, ist eine Mischung aus Shooter, Plattformer und Action-Adventure. Es ist auf verschiedenen Plattformen verfügbar, darunter das Super Nintendo Entertainment System, Wii, Wii U und New Nintendo 3DS. Spieler übernehmen die Rolle der Kopfgeldjägerin Samus Aran, die sich auf einer verzweifelten Mission befindet, nachdem das letzte bekannte Metroid-Exemplar von den Space Pirates unter der Führung der bösen Mother Brain gestohlen wurde. Die zentrale Aufgabe besteht darin, tief in den höhlenreichen und feindseligen Planeten Zebes vorzudringen, um die Kreatur zurückzuholen und eine galaktische Katastrophe zu verhindern.
\nDas Gameplay konzentriert sich auf seitlich scrollende Action, die präzise Bewegungen und Kampfgeschick erfordert. Die Spieler navigieren durch eine riesige, miteinander verbundene Weltkarte. Ein definierendes Merkmal ist die nicht-lineare Struktur: Oftmals ist es notwendig, frühere Gebiete erneut aufzusuchen, sobald neue Fähigkeiten oder Ausrüstungsgegenstände gefunden wurden, um bisher unzugängliche Bereiche freizuschalten.
\n\nDer Spielfortschritt ist untrennbar mit der Entdeckung und Nutzung eines wachsenden Sortiments an Hightech-Waffen und Fortbewegungswerkzeugen verbunden. Zu den zentralen Neuerungen, die Samus zur Verfügung stehen, gehören der Grappling Beam, der es ermöglicht, sich über weite Abgründe zu schwingen, und das X-Ray Scope, welches verborgene Durchgänge und Geheimnisse in der Umgebung sichtbar macht. Die Beherrschung dieser Gegenstände ist für das Überleben und das Vorankommen unerlässlich.
\n\nDas Spiel zeichnet sich durch die Schaffung einer starken Atmosphäre der Isolation und Entdeckung innerhalb seiner ausgedehnten außerirdischen Umgebung aus. Die Stimmung wird maßgeblich durch die detaillierte Grafik und die ständige Bedrohung durch die vielfältigen Gegner auf Zebes beeinflusst. Die Erzählung wird subtil durch Umgebungsdetails und kurze Begegnungen vermittelt, anstatt durch lange Zwischensequenzen.
\n\nNachdem Samus ihre vorherige Mission abgeschlossen und die Metroid-Population auf SR388 eliminiert hatte (mit Ausnahme eines geschlüpften Metroid-Jungtiers, das sie \"Baby\" nannte), brachte sie dieses zur Forschung auf die Ceres-Raumkolonie. Kurz nach ihrer Abreise empfängt sie jedoch ein Notsignal von der Station und kehrt zur Untersuchung zurück. Bei ihrer Ankunft findet sie die Wissenschaftler getötet und die Kapsel des Babys verschwunden vor. Sie entdeckt das Jungtier zwar wieder, doch Ridley erscheint, entführt es und löst eine Selbstzerstörung der Ceres-Station aus. Nach ihrer Flucht verfolgt Samus Ridley zum Planeten Zebes, um das Wesen zu bergen und sich der Bedrohung durch Mother Brain entgegenzustellen.
\n\nAls vollständiges Hauptspiel konzipiert, sind für diese spezifische Version des Titels derzeit keine offiziell veröffentlichten herunterladbaren Inhalte (DLCs) oder Erweiterungen bekannt. Die Community schätzt das Spiel für seine zeitlose Spielmechanik und die atmosphärische Präsentation, die auch Jahrzehnte nach der Erstveröffentlichung Bestand hat.
","tokens":{"input":2588,"output":816,"total":3404}}Low level animated violence


Super Metroid: X-Fusion is a Super Metroid hack that recreates Metroid Fusion, with a large number of changes in the story, level design, and enemies while still be faithful enough to be considered a Fusion remake. Lots of bosses returning from the original game, as well as some X-infected versions of Super Metroid's bosses.

A troll hack of Super Metroid made for a friend that pokes fun at Super Metroid hacking as a whole, featuring many references to obscure and highly-specific things, intentionally poorly designed rooms, baffling design choices, and an utterly psychotic amount of custom assembly to create an utterly unhinged and bizarre playthrough of Super Metroid.

Hyper Metroid SUPER is an overhaul of Hyper Metroid that restructures areas to be more cohesive, re-balances enemies and weapons to be more fair, and features innumerable bug fixes. The invisible hand of Super Metroid has also been reintroduced, making the game much more linear, fair, and fun for first time players.


Super Metroid Eleven is a ROM hack of Super Metroid created by Metaquarius for the 2024 Metroid Construction Star Base Contest. The game challenges players to infiltrate a star base, steal 14 fuel tanks, and escape.Designed for veteran players, it incorporates advanced mechanics from Project Base 0.8.1, and adds a few interesting twists to the standard Metroid Formula.

Samus finds herself on a very strange planet and must get out. Verticality is a full-hack with new mechanics, enemies, items, and more. Contains subtly remixed vanilla music.

Trapped in a twisted dream where she is revered as a goddess, Junko must face the horrifying serpent that worships her.

It's finally time for the completion of the CRE trilogy! Samus ends up inside of the CRE tileset, filled with janky art, for the final time. Now with custom stuff!

First randomizer to randomly rearrange all the rooms into a geographically valid new map

Following the events of Super Metroid, Samus must destroy another Metroid research facility built by the Space Pirates on Planet TN578. This time however, the Pirates are more prepared to deal with Samus with the development of new weapons and armor based on Verdite technologies. It is time once again to protect the galaxy! With complete map and room overhaul, new items, new enemies, new challenge and difficulty modes and more!

Samus ends up once again in a world made purely out of the CRE tileset. Prepare once again for janky art, and have fun! The second installment of the CRE series.



Suspicious Space Pirate activity has been detected by the Galactic Federation in the remote Tog'Tassano system and Samus is sent to check it out. Discover the truth of what's going on and power yourself up in this frigid, hostile environment. Super Metroid: Cryogenesis is a romhack created for a streaming contest. This is the contest version with cleanup fixes from what was seen when it was streamed. More is planned and being worked on to expand, however that doesn't mean this should feel half complete. A compact adventure awaits you with a focus on clean, thematic visuals and unique level design.

Samus has been hired to take out a Space Pirate mining operation on the planet Vulkin, a Class-XIII Wasteland. Due to the planet's uninhabitable nature, the Galactic Federation has no issues with Samus blowing up the entire thing, as is her specialty. Explore two full areas in this mini-hack, filled with interesting items, 6 custom songs (including 2 original compositions), custom graphics, and lots of custom ASM to create a fresh and interesting playing experience.

The Space Pirates have leaked a deadly virus on the minor planet Dysnomia, Samus must recover 5 artifacts and put an end to their reckless schemes. Her suit has been outfitted to withstand and protect her from the virus that has begun to mutate organisms on the planet as well as the space pirates themselves. Watch out Samus, the pirates have been experimenting with antigravity technology. Be careful! This hack was created for the Oats n Goats contest.

Super Duper Metroid is an exploration oriented hack of Super Metroid that was originally being created by Daltone and later finished and touched up by Metaquarius. It uses v0.8.1 of Project Base, and also contains a mirror mode and a built-in randomizer!

Super Metroid Redux is an improvement hack for Super Metroid, and a continuation of Super Metroid: GBA Style. This hack aims to give Super Metroid a whole lot of improvements, being it graphical or in mechanics/gameplay, and address some of the annoyances from the original, such as increasing the speed of elevator transitions, improved weapon selection, the diagonal aiming style from Metroid: Zero Mission, and the additional option for widescreen (specific emulators only).

Play Super Metroid... in reverse! Samus starts with every upgrade available and has to bring them back to their original position, becoming weaker over the course of the game.
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