Super Mario Galaxy ist ein 3D-Plattformer (Hauptspiel), der ursprünglich 2007 erschien und später für die Wii U neu aufgelegt wurde. In diesem Abenteuer reist Mario durch verschiedene Galaxien, um Prinzessin Peach aus Bowsers Gewalt zu befreien. Das Kerngameplay dreht sich um das Springen zwischen Planeten mit einzigartigen Schwerkraftmechaniken, wobei das Sammeln von Power-Sternen für den Fortschritt entscheidend ist. Das Besondere dieses Titels ist das innovative Leveldesign, das stark auf die Manipulation der Gravitation auf kugelförmigen Welten setzt.
","tokens":{"input":2209,"output":136,"total":2345}}Das zentrale Element des Spiels ist die Durchquerung zahlreicher unterschiedlicher Himmelskörper – Planeten und kleinere Gravitationssphären –, die jeweils einzigartige Umgebungen und Herausforderungen bieten. Im Gegensatz zu früheren Teilen liegt der Fokus stark auf Bewegung und Erkundung innerhalb dieser kugelförmigen Welten, wobei Gravitationsmechaniken eine entscheidende Rolle bei der Navigation und beim Lösen von Rätseln spielen.
\n\nDas Hauptziel bleibt das Sammeln wichtiger Gegenstände, die über die verschiedenen Galaxien verteilt sind, um im Spiel voranzukommen. Spieler nutzen eine Vielzahl von Fähigkeiten und Power-Ups, die exklusiv für dieses Abenteuer sind, um Hindernisse zu überwinden, Gegner zu besiegen und das Ziel jeder Stufe zu erreichen. Die Struktur fördert die Erkundung, da die Spieler die sich ständig ändernden Gravitationsfelder meistern müssen, um Geheimnisse aufzudecken und der finalen Konfrontation entgegenzustreben.
\n\nDas definierende Merkmal dieses Abenteuers ist der innovative Ansatz beim Leveldesign, der sich vollständig auf Gravitationsmanipulation und sphärische Geometrie konzentriert. Jede Galaxie führt neue Umgebungsrätsel und Jump-'n'-Run-Herausforderungen ein, die auf diesen einzigartigen Gravitationsregeln basieren. Diese ständige Einführung neuer Mechaniken und geografischer Layouts sorgt über die zahlreichen besuchten Welten hinweg für ein frisches Spielerlebnis.
\n\nAls Haupttitel konzentriert sich dieses Spiel vollständig auf sein Kern-Kampagnenerlebnis. Es gibt keine offiziell veröffentlichten herunterladbaren Inhalte (DLCs) oder größere Erweiterungen, die mit diesem Titel verbunden sind. Es hat eine offizielle Neuauflage erhalten, die das Erlebnis für moderne Kompatibilität aktualisiert hat.
\n\nDer Fortschritt ist an das Sammeln von Kraftsternen gebunden, die auf den verschiedenen Galaxien gefunden werden. Durch das Einsammeln genügend dieser Sterne schalten Spieler den Zugang zu neuen Sektoren des Weltraums frei und ermöglichen es der Reise, sich über die Weite des Kosmos fortzusetzen, bis die letzte Auseinandersetzung erreicht ist.
","tokens":{"input":2401,"output":708,"total":3109}}The content of this game is suitable for all persons. It contains: Violence that is set in a cartoon, slapstick or child like setting

This second Nintendo Switch port of Super Mario Galaxy was released standalone and contains differences from the Super Mario 3D All-Stars version, such as an Assist Mode and extra pages in Rosalina's Storybook.



A port of Mario Galaxy 1 to the Nvidia Shield console fully translated into Mandarin, and bundled with quality of life features like HD resolution and 4k textures.


A port of Super Mario Galaxy included in Super Mario 3D All-Stars, featuring Joy-Con and touch controls, updated textures and a higher output resolution. Mario blasts off on an intergalactic quest to help Rosalina and save Princess Peach from Bowser’s assault of astronomical proportions. Defy gravity and hop across planets with optional motion controls, or pass a Joy-Con controller to a friend for some extra help in Co-Star Mode!

A mod for Super Mario Galaxy that reworks all stars in the game to make them more difficult. Some changes include reduced coins and life mushrooms, frame perfect jumps and more star chips and silver stars.

Super Mario Galaxy is an enhanced port of the Wii game under the same name) released only in China for the Nvidia Shield console. It was part of a batch of Nintendo games released for the console in a collaboration of Nintendo and NVidia. This port runs in 1080p at 60 frames per second, and had the gameplay adapted to work without the need of motion controls. All of the Nintendo games released in this deal ran on special versions of the emulator Dolphin, which made possible all of the changes applied.