Als wegweisendes Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) aus dem Jahr 2003 lädt Star Wars Galaxies: An Empire Divided Spieler ein, ihr eigenes Schicksal in der weit, weit entfernten Galaxie zu gestalten. Das Kern-Gameplay fokussiert auf eine tiefgehende, klassenlose Berufswelt, in der Tausende von Spielern interagieren und eine von Spielern getriebene Wirtschaft aufbauen. Einzigartig ist die Betonung auf Simulation und Spieler-Agentur, bei der Rollen wie Handwerker oder Sammler ebenso wichtig sind wie Kämpfer, um in dieser persistenten Welt zu überleben und zu gedeihen.
","tokens":{"input":2178,"output":153,"total":2331}}Das Spiel versetzt Spieler direkt in die weitläufige Star Wars-Galaxie und bietet eine Sandbox-Umgebung, in der das persönliche Schicksal oberste Priorität hat. Obwohl der Hintergrund der bekannte Konflikt zwischen dem Imperium und der aufkeimenden Rebellenallianz ist, verlagert sich der narrative Fokus auf die individuelle Reise des Spielers. Spieler beginnen als unbeschriebenes Blatt und sind frei, ihren Weg zu wählen – sei es als angesehener Handwerker, gefürchteter Kopfgeldjäger, engagierter Soldat oder vielleicht als machtsensible Person, die sich durch die komplexe moralische Landschaft bewegt.
\n\nDie Gameplay-Schleife konzentriert sich stark auf die Entscheidungsfreiheit des Spielers und ein tiefes, klassenloses Berufssystem. Im Gegensatz zu vielen zeitgenössischen Titeln legte dieses Spiel Wert auf einen hochdetaillierten Simulationsaspekt. Spieler entwickeln sich nicht durch die Auswahl einer festen Klasse, sondern durch das Investieren von Erfahrungspunkten in Hunderte von unterschiedlichen Berufen.
\n\nEin definierendes Merkmal ist der umfangreiche Fähigkeitsbaum, der sowohl erhebliche Spezialisierung als auch breite Vielseitigkeit ermöglicht. Ein Spieler kann sich dem Herstellen hochwertiger Waffen, dem Meistern komplexer medizinischer Verfahren oder dem Experten für planetare Erkundung und Ressourcengewinnung widmen. Dieses System bedeutet, dass nicht-kämpferische Rollen genauso wichtig für das Ökosystem der Spielwelt sind wie direkte Kämpfer.
\n\nDie Welt wird durch die Interaktion der Spieler angetrieben. Handwerker fertigen die Ausrüstung, Strukturen und Verbrauchsgüter, die alle anderen nutzen, wodurch eine dynamische, von Spielern geführte Wirtschaft entsteht. Soziale Strukturen, einschließlich von Spielern geschaffener Städte und Gilden, spielen eine bedeutende Rolle bei der Gestaltung der lokalen Verwaltung und Konflikte.
\n\nDie primäre Unterscheidung liegt im Engagement für Spielerautonomie und Simulation anstelle von linearer Quest-Fortschritt. Die ursprüngliche Designphilosophie zielte darauf ab, eine lebendige Welt zu schaffen, in der Spieler wirklich aufeinander angewiesen waren, um jede notwendige Rolle in der Gesellschaft auszufüllen. Seinen Platz in der Galaxie zu finden – sei es durch Handwerk, Politik, Kampf oder Erkundung – ist das zentrale Ziel, anstatt einfach nur einem vorgegebenen Handlungsbogen zu folgen.
\n\nObwohl das Basisspiel 2003 veröffentlicht wurde, wurde das Erlebnis im Laufe der Zeit durch bedeutende Ergänzungen erweitert. Es gibt drei offizielle Erweiterungen, die neue Inhalte, Schauplätze und Mechaniken in die Kernspielwelt eingeführt haben.
","tokens":{"input":2370,"output":814,"total":3184}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Realistic looking violence

A non-profit, fan-made, community-driven remaster of the classic MMORPG Star Wars Galaxies: An Empire Divided.

A non-profit, fan-made, community-driven remaster of the classic MMORPG Star Wars Galaxies

Star Wars Galaxies: Trials of Obi-Wan was the third expansion pack for the MMO Star Wars Galaxies. This expansion added the ground planet of Mustafar to the game, and was designed to capitalize on the DVD release of Star Wars: Episode III Revenge of the Sith and its final fight sequence between Darth Vader and Obi-Wan Kenobi, which was set on the same planet. Trials of Obi-Wan includes more than 50 new quests, from rescue missions to the exploration of a crashed Republic cruiser. Many quests also revolve around the return of HK-47 from Star Wars: Knights of the Old Republic, whom players can kill for a quest. The expansion also allows players to interact with the ghost of Obi-Wan Kenobi to help him "correct an imbalance in the Force" present on Mustafar. High-level quest rewards include the ability to find a fiery red crystal found only on the volcanic planet that creates a lava-like lightsaber.

Star Wars Galaxies: Rage of the Wookiees was the second expansion pack to the MMO Star Wars Galaxies. It was announced on March 9, 2005 and released on May 5, 2005. This expansion pack added the Wookiee planet of Kashyyyk and its corresponding space sector. Kashyyyk is different from the previous ten planets: rather than being 16 square kilometers of openly navigable area, it is divided into a small central area with several instanced "dungeon" areas. A new space zone was also added. Other content added in this expansion included the ability to add cybernetic limbs to a player character, quests for three new creature mounts and two new starships. A substantial portion of the content for this expansion was adapted from the film Star Wars: Episode III Revenge of the Sith which was released to theaters at approximately the same time as the expansion release. Customers who purchased the expansion also received a limited-edition Varactyl player mount from the digital download or a BARC speeder if they purchased the box set.

Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed was the first expansion pack to the MMORPG Star Wars Galaxies. This expansion finally allowed players to explore and battle in ten sectors of outer space, in more than twenty types of starships from the era between Star Wars: Episode IV A New Hope and Star Wars: Episode V The Empire Strikes Back, including familiar X-wings, TIE Fighters, and YT-1300s (same type as the Millennium Falcon), as well as new and never before seen ships created by the developers. It also added real-time space shooter elements to the game, which allowed for an interesting combination with the turn-based mode already featured in the ground-based. Jump to Lightspeed also added many space missions and four space-specific professions. Two races were also added: Sullustan and Ithorian. The expansion added space combat. Characters could choose one of three factions in the new Pilot sub-profession: Rebel, Imperial, or Freelance. The playable sectors include the space surrounding the ten planets of the game as well as Kessel and "Deep Space." Combat is real-time and twitch-oriented like a first-person shooter and can be played with a joystick at the player's option. A new Artisan profession, Shipwright, was also introduced. This profession created ships, shields, armor, weapons, etc for players. They also have the ability to take looted components from space and reverse engineer them into better components.