SimCity 2000, ein klassischer Städtebau-Simulator von 1993, lässt Sie eine Metropole von Grund auf planen und verwalten. Sie legen Wohn-, Gewerbe- und Industriegebiete fest, bauen Straßen, Stromnetze und öffentliche Dienste wie Schulen und Krankenhäuser. Einzigartig ist die Möglichkeit, unterirdische Ebenen für U-Bahnen und Versorgungsleitungen zu nutzen. Das Spiel bietet umfangreiche Anpassungsoptionen, inklusive der Gestaltung eigener Grafiksets, und enthält verschiedene Szenarien. Es richtet sich an Strategen und Simulationsfans, die komplexe Infrastruktur- und Finanzentscheidungen treffen möchten.
","tokens":{"input":2422,"output":143,"total":2565}}Das Infrastrukturmanagement geht über die Oberfläche hinaus. Spieler haben die einzigartige Möglichkeit, die unterirdische Ebene zu erkunden und zu erschließen, was die strategische Platzierung von Versorgungsleitungen und U-Bahnen ermöglicht, ohne das ästhetische Layout der Stadt darüber zu beeinträchtigen.
\n\nDie Energieerzeugung ist eine kritische Komponente, die den Bau von Kraftwerken erfordert, um den Energiebedarf der Stadt zu decken. Die effiziente Verwaltung dieser Energiequellen ist entscheidend, um Stromausfälle zu vermeiden, die die Entwicklung lahmlegen könnten.
\n\nDas Spiel stellt außerdem eine Auswahl an vorgefertigten Szenarien und Bonusstädten zur Verfügung, die spezifische Herausforderungen oder Startbedingungen für Spieler bieten, die ihre Managementfähigkeiten gegen vordefinierte Ziele testen möchten, anstatt mit einem leeren Blatt zu beginnen.
\n\nDas Spiel wurde seit seiner Erstveröffentlichung auf zahlreichen Plattformen vertrieben, darunter DOS, PC (Microsoft Windows), Sega Saturn, Game Boy Advance, PlayStation, Amiga, Mac sowie verschiedene Iterationen der Nintendo-Konsolenfamilie (SNES/Super Famicom).
","tokens":{"input":2614,"output":860,"total":3474}}The content of this game is suitable for all persons.

SimCity 64 is a city-building video game released only in Japan for the Nintendo 64DD, sequel to the SNES version of SimCity. It was the last SimCity game to feature the mayor assistant Mr. Wright.

A Japan-only release of SimCity 2000 for the Nintendo 64 on January 30, 1998, produced and published by Imagineer Co., Ltd. It featured some additional features, mainly mini-games, a dating game, TV to replace the newspaper, horse races and monster breeding, among others, all of them in 3D. A few new "natural" disasters were also included, most of them being giant monster attacks (players were able to use their monster to fight against them).

SimCity 2000 Urban Renewal Kit was a comprehensive city customization addon that gave players complete control over both city layout and building design, allowing them to manually place individual structures and create custom graphics sets using specialized drawing tools that maintained SimCity 2000's perspective and supported color-cycling animations. The kit included over 100 futuristic buildings for post-2000 cities, the ability to print out your cities, and the ability to mix and match custom graphics sets. The created cities maintained compatibility with SimCopter and Streets of SimCity as well.

Scenarios Volume 1: Great Disasters is an expansion pack for SimCity 2000. This particular addition adds a total of 10 harrowing scenarios which range from a fictitious UFO attack in Atlanta, Georgia – in Dec. 2050 no less – to the very real great Mississippi floods of 1993 (the Davenport flood in this particular instance). Play SimCity 2000 Scenarios Volume 1: Great Disasters online! This expansion was bundled with SimCity 2000 Bonus Cities and Scenarios and the SimCity 2000 Urban Renewal Kit for Maxis’ 1995 release of a special CD-ROM edition of SimCity 2000.