Als erste Saison von Sea of Thieves etabliert dieser Inhalt ein fortlaufendes Fortschrittssystem über das \"Renown\" (Ansehen), das Spieler durch das Erfüllen von Aufgaben und das Spielen der Kernmechaniken des Abenteuerspiels sammeln. Es führt neue \"Trials and Deeds\" (Prüfungen und Taten) sowie einen permanenten neuen Auftragstyp für die Händlergilde ein. Diese Saison dient als Startpunkt für die episodische Inhaltsstruktur, die regelmäßige Belohnungen und zeitlich begrenzte Events bietet, ergänzt durch den optionalen \"Plunder Pass\" und Twitch Drops, alles integriert in das bestehende Sandbox-Erlebnis auf PC und Xbox.
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