Rift ist ein Fantasy-MMORPG für PC und Linux, das 2011 erschien. Du wählst eine von zwei Fraktionen und kämpfst in der Welt Telara gegen elementare Bedrohungen. Das Kernelement sind die dynamischen, unvorhersehbaren Risse, die ständig neue Herausforderungen bringen und Kooperation erfordern. Spieler steigen auf, sammeln Ausrüstung und meistern flexible Klassen, um die Invasion der Drachenkräfte abzuwehren. Das Spiel wurde durch mehrere große Erweiterungen ergänzt.
","tokens":{"input":2401,"output":117,"total":2518}}Telara befindet sich am Schnittpunkt von sechs elementaren Ebenen (Planes): Luft, Feuer, Wasser, Erde, Leben und Tod. Jede Ebene wird von einer mächtigen Drachengottheit beherrscht. Der zentrale Konflikt entspringt der Rückkehr von Regulos, dem Drachen der Auslöschung, der die anderen Elementardrachen zu einem Bündnis namens Blutsturm (Blood Storm) vereint hat. Dieses Bündnis versucht, Telara zu invadieren und zu erobern. Obwohl der Blutsturm bereits früher zurückgeschlagen wurde, ist es Regulos gelungen, die alten Schutzsiegel der Welt zu durchbrechen, was zur Öffnung der Rifts führte. Diese Rifts nähren die Stärke der gefangenen Drachen und erlauben es ihrem Einfluss, in die Welt überzugreifen.
\n\nAls MMORPG konzentriert sich das Gameplay auf Charakterentwicklung, Erkundung und Kampf in einer persistenten Online-Welt. Ein definierendes Merkmal dieses Titels ist die dynamische Natur der Bedrohungen, denen sich die Spieler stellen müssen.
\n\nDie markanteste Mechanik sind die dynamischen Rifts, die ständig in der Welt aufreißen. Dies sind keine statischen Ereignisse; es sind unvorhersehbare Einbrüche aus den elementaren Ebenen. Spieler müssen auf diese Rifts reagieren, deren Ausmaß und Schwere variieren können und oft kooperative Anstrengungen erfordern, um sie zu schließen, bevor sie lokale Gebiete überwältigen und feindliche Kräfte stärken.
\n\nSpieler wählen eine der beiden Hauptfraktionen, denen sie sich anschließen möchten. Innerhalb dieser Fraktionen wählen Spieler aus einer Auswahl verfügbarer Völker und Klassen. Das Klassensystem ist darauf ausgelegt, erhebliche Flexibilität zu bieten, sodass Spieler ihre Rollen je nach den Bedürfnissen ihrer Gruppe oder den Herausforderungen der Rifts spezialisieren oder anpassen können.
\n\nDas Basisspiel bietet das vollständige Kernerlebnis in Telara. Über die ursprüngliche Veröffentlichung hinaus hat das Spiel drei große Erweiterungen erhalten, die neue Zonen, Handlungsstränge, Funktionen und Inhalts-Updates für die persistente Welt hinzugefügt haben.
\n\nDer Fortschritt umfasst traditionelles Leveling, das Erlangen mächtiger Ausrüstung und das Meistern spezialisierter Fähigkeitsbäume, die mit der gewählten Klassenkonfiguration verbunden sind. Die ständige Bedrohung durch die Rifts stellt sicher, dass selbst etablierte Charaktere fortlaufende, weltverändernde Ereignisse erleben können, an denen sie teilnehmen müssen.
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The Starfall Prophecies have come to pass. The harbinger of doom is here. The Comet of Ahnket hurtles through the skies towards Telara, tearing pieces from the planes it passes through and assimilating them into its ever-growing mass. Marshes, forests, deserts, and volcanic wastes have all merged together beneath the shadow of the colossal Tower of Ahnket, creating a new world of unnatural beauty... and unfathomable danger. Now the Guardians and Defiant must unite against the sinister intelligence that guides the Comet of Ahnket and stop it from swallowing their world.

Nightmare Tide is the second expansion for Rift.

Rift: Storm Legion is an expansion for RIFT. Storm Legion is the first true expansion of the game. The expansion would increase the level cap from 50 to 60, add in 'dimensions' that allow for play customizing in private areas of the game world, add four new souls and two new continents.