Als klassisches 3D-Plattformer-Abenteuer (Hauptspiel, ursprünglich 1999) versetzt Sie Rayman 2: The Great Escape in die Rolle des titelgebenden Helden, der nach der Invasion durch Admiral Razorbeards Roboterpiraten das Glade of Dreams retten muss. Ihr Ziel ist es, vier magische Masken zu sammeln, um den Weltengeist Polokus zu wecken. Das Gameplay fokussiert sich auf präzises Springen, Erkunden und das Meistern einzigartiger Bewegungsfähigkeiten in farbenfrohen, elementbasierten Welten. Die Community schätzt die charmante Ästhetik und das anspruchsvolle Leveldesign, das durch die ungewöhnliche Figur des Protagonisten geprägt wird.
","tokens":{"input":2624,"output":171,"total":2795}}Das Abenteuer beginnt mit der Flucht des Helden aus einem Piraten-Gefängnisschiff, gestärkt durch einen magischen Lum. Um das Gleichgewicht im Glade of Dreams wiederherzustellen, muss der Spieler eine Queste antreten, um vier uralte magische Masken zu finden. Diese Artefakte sind notwendig, um Polokus, den Weltgeist, zu erwecken, der den Schlüssel zur Vertreibung der Invasoren darstellt. Die Reise führt durch die Hall of Doors, eine magische Zentrale, die verschiedene, elementar thematisierte Orte der Welt miteinander verbindet.
\n\nAls 3D-Plattformer legt das Gameplay den Fokus auf Erkundung, präzise Bewegungen und das Lösen von Rätseln in weitläufigen Arealen. Der Held verfügt über eine einzigartige Reihe von Fähigkeiten, darunter Schläge und die Möglichkeit, seine Haare wie einen Helikopter zu nutzen, um kurze Strecken zu gleiten. Im Verlauf des Abenteuers können neue Kräfte erworben werden. Die Navigation durch die Umgebungen erfordert oft die Beherrschung komplexer Sprungsequenzen und die Interaktion mit verschiedenen Charakteren, um die Handlung voranzutreiben.
\n\nDas Spiel zeichnet sich durch sein fantasievolles Feinddesign und die harmonische Verbindung seines charmanten, farbenfrohen visuellen Stils mit anspruchsvollem Leveldesign aus. Das Fehlen traditioneller Gliedmaßen beim Protagonisten resultiert in einem unverwechselbaren Bewegungsstil, den die Spieler meistern müssen, um in den unterschiedlichen Sanktuarien – thematisch geordnet nach den Elementen Wasser/Eis, Erde/Stein, Feuer und Luft – erfolgreich zu sein.
\n\nWährend der Suche nach den Masken trifft der Held Freunde wieder und hilft ihnen. Dazu gehören der gefangene Globox und der starke Mann Clark, der Unterstützung benötigt, um seine durch den Verzehr von rostigen Piratenteilen verursachten Beschwerden zu heilen. Diese Begegnungen schalten oft neue Wege frei oder liefern notwendige Werkzeuge für den weiteren Spielfortschritt.
\n\nDieser Titel wird als Hauptspiel in den Genres Plattformer und Adventure klassifiziert. Er wurde ursprünglich am 21. Oktober 1999 für die Nintendo 64-Konsole veröffentlicht. Es sind keine offiziell veröffentlichten herunterladbaren Inhalte oder Erweiterungen für diese Version des Spiels bekannt.
\n\nNachdem die vier Masken gesammelt und Polokus erweckt wurden, ist die unmittelbare Bedrohung am Boden neutralisiert. Die finale Konfrontation verlagert sich jedoch in die Lüfte. Der Held muss das fliegende Gefängnisschiff der Piraten infiltrieren, um Admiral Razorbeard in einem Showdown gegen dessen gigantische mechanische Kreation entgegenzutreten.
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The character with no arms and no legs makes his debut on the Nintendo DS. Rayman must defeat the pirates who have enslaved his world. As Rayman, you'll travel through magical worlds where you can explore waterfalls, sea caves, and pirate hideouts. Master Rayman's special moves to progress through each challenging level. The DS's bottom screen let you monitor your progress, track your lums, and keep an eye on Rayman's health.

Rayman 2 is the Game Boy Color port of Rayman 2: The Great Escape. Instead of being a 3D platformer, the game was adapted to be in 2D.

Ubisoft's personable and popular cartoon hero is back and more ambitious than ever in the PlayStation 2-exclusive re-imagining, Rayman 2: Revolution. Now in full 3D and blending humor, suspense, and blinding speed, Rayman must escape an intergalactic zoo by using the powers of his still-imprisoned friends to open the door to an even greater power to free them. Unique to the PS2 version of the game are a number of brand new stages, a harder difficulty level, and a progressive upgrade system that gives Rayman a number of abilities not found in other iterations.

The Sony PlayStation version removed and changes a bunch of levels, while merging others, and reduced the total amount of Yellow Lums from 1000 to 800. Some levels do however have several new areas and some cutscenes have been changed as well. This is the first version to have full voice acting. Many graphical changes are present, most notably in the Hall of Doors. A new bonus level can be unlocked which lets the player try a stage from the 2D prototype. Instead of Lums being imprisoned in cages, there are now Ludivs, Greenbottles and Minisaurus.

The Sega Dreamcast version of Rayman 2 retains the high quality textures from the PC version, while slightly improving some. A new area has been added in the Woods of Light called Globox Village, where the player can access new minigames by collecting Globox Crystals. This is the first version of Rayman 2 to allow for widescreen and the only version where the aspect ratio can manually be changed. The Hall of Doors has been replaced by the Isle of Doors. Several more Robo-Pirates have been added as well as a new type which shoots bombs. This is also the first version to have the cutscene in the Prison Ship where Rayman frees the prisoners, which was cut from the original versions due to time constraints.

The PC version of Rayman 2: The Great Escape retains the same level structure from the Nintendo 64 version with higher resolution graphics and a higher frame rate.