Das DLC \"Prison Architect: Going Green\" erweitert das Basisspiel um Landwirtschaft und Nachhaltigkeit. Sie führen Ackerbau als neue Arbeitsoption ein, um Kartoffeln und Obst anzubauen, die exportiert oder verarbeitet werden können. Neue Herausforderungen entstehen durch Schmuggel und die Notwendigkeit, Ernten zu lagern. Zudem integriert das Paket umweltfreundliche Energiequellen wie Solar- und Windkraft, deren Überschussstrom verkauft werden kann. Es erfordert das Hauptspiel und vertieft die Management-Simulation durch neue Ressourcenketten und Infrastruktur.
","tokens":{"input":2443,"output":124,"total":2567}}Dieser Fokus auf grüne Energie fügt eine neue Ebene des Versorgungsmanagements hinzu. Überschüssiger Strom, der durch diese erneuerbaren Quellen erzeugt wird, kann über einen Stromexportzähler zurück ins Netz verkauft werden, was eine zusätzliche Einnahmequelle für den Anstaltsleiter darstellt.
\n\nNeue Arbeits- und Freizeitmöglichkeiten bringen jedoch auch neue Sicherheitsrisiken mit sich. Gefangene könnten versuchen, heimlich illegale Kräuter auf den Feldern anzubauen. Darüber hinaus erhöht die vermehrte Präsenz von Rohmaterialien im Komplex das Potenzial, dass Insassen Küchenzutaten stehlen, um daraus illegalen Alkohol zu brauen, was erhöhte Wachsamkeit des Sicherheitspersonals erfordert.
\n\nDieses DLC ist auf verschiedenen Plattformen verfügbar, darunter PC (Microsoft Windows), Linux, Mac, Xbox One und Nintendo Switch.
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