Bei Prey 2 handelt es sich um einen nicht veröffentlichten Open-World Sci-Fi-Shooter, der für Xbox 360, PC und PlayStation 3 konzipiert war. Spieler übernehmen die Rolle des Air Marshals Killian Samuels, der von einer außerirdischen Spezies entführt wird. Der Kern des Gameplays liegt in der Erkundung dieser offenen, von Aliens dominierten Welt und dem Kampf ums Überleben. Das Projekt wurde am 30. Oktober 2014 offiziell eingestellt, weshalb keine finalen Inhalte verfügbar sind.
","tokens":{"input":1945,"output":127,"total":2072}}Die Atmosphäre des Spiels ist tief in einem hochriskanten Science-Fiction-Szenario verwurzelt. Spieler übernehmen die Rolle von Samuels unmittelbar nach seiner Entführung und werden in eine Welt geworfen, die von außerirdischen Mächten kontrolliert oder stark beeinflusst wird. Das Spiel versprach eine Open-World-Struktur, was auf eine beträchtliche Freiheit bei der Erkundung der von Außerirdischen dominierten Umgebung hindeutet.
\n\nAls Shooter konzentrieren sich die primären Spielmechaniken auf Kampfsituationen, die wahrscheinlich eine Mischung aus Fernkampfwaffen und potenziell einzigartigen Fähigkeiten beinhalten, die sich aus dem Sci-Fi-Setting ergeben. Das Open-World-Design impliziert, dass die Spieler große Spielräume bei der Verfolgung von Zielen, der Fortbewegung und der Interaktion mit der Umgebung haben, die den Protagonisten umgibt.
\n\nDer besondere Reiz liegt in der Kombination der Open-World-Struktur mit einer Erzählung, die sich um einen entführten Menschen dreht, der sich in einem außerirdischen Territorium zurechtfinden muss. Dieses Setup legt einen Schwerpunkt auf Umgebungs-Storytelling und emergentes Gameplay innerhalb einer nicht-menschlich kontrollierten Landschaft, was über eine standardmäßige lineare Shooter-Progression hinausgeht.
\n\nEs ist wichtig festzuhalten, dass dieser Titel am 30. Oktober 2014 offiziell als abgebrochen erklärt wurde. Folglich gibt es keine offiziell veröffentlichten herunterladbaren Inhalte (DLCs), Erweiterungen, Remakes oder Remasters, die mit diesem Hauptspiel verbunden sind.
\n\nDie vorgesehenen Plattformen für dieses Projekt waren die Xbox 360, der PC (Microsoft Windows) und die PlayStation 3. Bethesda Softworks fungierte als Publisher des Titels.
","tokens":{"input":2137,"output":617,"total":2754}}